World of Warcraft: Mists of Pandaria blev lanceret ni år siden i dag den 25. september 2012



På denne dag, den 25. september 2012, for 9 år siden, World of Warcraft: Mists of Pandaria blev løsladt. Kæmper mellem en indholdstørke efter udgivelsen af ​​Dragon Soul, det sidste angreb Katastrofe, og den opfattede osteagtighed på et asiatisk tema -kontinent befolket med pandaer, var spillerne ikke sikre på, hvad de kunne forvente. På trods af det tidlige ry slides de fleste positivt og overraskede, og Mists of Pandaria er stadig en af ​​de mest populære World of Warcraft -udvidelser til dato.

Ja, jeg er klar over, at optikken for “Pandas, der løber rundt på et asiatisk tema-kontinent” på overfladen virker temmelig skæv.

Men jo mere tid jeg brugte på Pandaria, desto mere bowled blev jeg over det omhyggelige detaljeringsniveau, der gik i detaljer.

Der er en utrolig blanding af kulturelle påvirkninger fra japanske, kinesiske, koreanske, thailandske og singaporeanske traditioner, der hjalp med at forme Pandaria.

År senere fik jeg at vide, at teamet faktisk sendte folk over til Kina for kulturforskning og også ansat en antropolog.

Mange af de navne, der blev brugt til chefer, mobs, genstande, lokationer osv., Var ikke bare tilfældige mish-mash af “kinesisk klingende” ord, som nogle har påstået, men trak faktisk på de inspirationer, der var med til at forme den måde Pandaria blev konceptualiseret på.
Magdalena, Death Knight Community

Patch inden udvidelse

Forudvidelsespatchen blev frigivet den 28. august 2012. Systemændringer inklusive opdateret klassemekanik, Talent System forny fra et pointbaseret paradigme til det lagdelte system, som vi stadig har i dag, og Area of ​​Effect-plyndring blev indført i løbet af op til Tåger. Spillere kunne øve deres opdaterede klasser på niveau 85 i det allerførste scenario, Theramores fald. Battle Tag-understøttelse blev også introduceret på dette tidspunkt sammen med resultater for hele kontoen, kæledyr og beslag og zoner på tværs af områder.

Tåger af Pandaria

Den 15. september 2012 World of Warcraft: Mists of Pandaria lanceret, hævet loftet til karakterniveau til 90 og introduceret et væld af nyt indhold, herunder:

  • Nyt kontinent: Pandaria
    Indledende nivellering og questing zoner inkluderet The Jade Forest, Valley of the Four Winds, Krasarang Wilds, The Veiled Stair, Kun-Lai Summit, Townlong Steppes, Dread Wastes, Vale of Eternal Blossoms og Pandaran race indledende zone, The Wandering Isle. Spillere kunne rejse til Pandaria, niveau til 90, og begynde den legendariske Questline, der ville kulminere i den legendariske kappe. Spillere kunne erhverve deres egen gård, Sunsong Ranch, og kæmpe mod World Bosses Sha of Anger and Galleon.
  • Ny klasse: munk
    Munkene er en læderbærende, dobbelt ressource, overvejende nærliggende klasse med tre specialiseringer:
    Brygmester (tank): En robust slagsmål, der bruger flydende befæstning og uforudsigelig bevægelse for at undgå skader og beskytte allierede.
  • Mistweaver (healer): En healer, der mestrer den mystiske kunst at manipulere livsenergier, hjulpet af visdom fra Jade Serpent og Pandaren medicinske teknikker.
  • Windwalker (nærkamp dps): En kampsportsartist uden jævnaldrende, der støder fjender med hænder og næver.

Nyt løb: Pandaren
Pandaraner kan være Hunter, Mage, Monk, Priest, Rogue, Shaman og Warrior. Med introduktionen af Skyggeområder, Pandaran kan også være Death Knight.
Ligesom Goblins startområde var Pandarans startzone, The Wandering Isle, utilgængelig, når den var færdig. The Wandering Isle er en rig zone med en historie, der kulminerer i, at Pandaran -karakterer vælger mellem at slutte sig til Alliance eller Horde, hvilket resulterer i, at Pandaranerne er den første og i øjeblikket eneste race, der kan vælge, om de vil alliere sig med Alliance eller Horde
Nye systemer, herunder: Player Farms, Scenarier, Pet Battles, Black Market Auction House

  • Det Player Farm, Sunsong Ranch, var første gang, WoW implementerede indhold, der kunne tilpasses enkelt spiller. Dette vakte håb om eventuelle spillerboliger, men selvom konceptet blev udvidet Krigsherrer i Draenor med Garnisons er det aldrig sket.
  • Scenarier var introduktionen af ​​3 personers instanceret indhold. Formålet med at være mindre og hurtigere end Dungeons, scenarier krævede ikke bestemte roller og var beregnet til at kunne afsluttes med enhver kombination af klasse/spec “i din frokostpause.” Dette viste sig at være velment, men at forsøge at gennemføre et scenario med for eksempel 3 healere viste sig at være en udfordring for mange.
  • Dyrekampe introducerede minispil-i-spillet og forvandlede forfængelighedskæledyr til de enheder i Pokeman-stil, vi har i dag.
  • Det BMAH introducerede en metode til at lede ældre samleobjekter til dem, der havde guldet, og bortset fra tilføjede placeringer stort set uændret 9 år senere.

Dungeons
Tåger omfattede 6 nye fangehuller, Temple of the Jade Serpent, Stormstout Brewery, Shado-Pan Monastery, Mogu’shan Palace, Gate of the Suns, and Siege of Niuzao Temple, and 4 remastered dungeons, Scholomance, Scarlet Halls, Scarlet Monastery, og Ragefire Chasm, i alt 10 nye 5 spillerforekomster.
Tåger så også indførelsen af Dungeon Challenge -tilstande. En forløber til strømmen Mytisk+ system, udfordrede tilstande stillede spillere mod en timer for at vinde transmog-sæt i klassen og teleporte i mage-stil til fangehullets indgange.
Raid
Mists of Pandaria havde 5 samlede razziaer, hvoraf de første 3 åbnede på et forskudt skema efter den første lancering. Først var Mogu’shan hvælvinger, derefter Heart of Fear, og endelig Terrace of Endless Spring.
PvP
Nyt PvP -indhold omfattede 2 nye slagmarker, Silvershard Mines og Temple of Kotmogu, og en ny arena, Tol’viron Arena.

Patch 5.1: Landfall

27. november 2012
Historien fortsatte med Pandaren kampagne, fraktionsspecifikke begivenheder i Krasarang Wilds. Betjening: Shieldwall for Alliancen og Dominans Offensiv for Horde tilføjede nyt ry. Et par nye scenarier åbnes. Det Brawler’s Guild blev introduceret som en kampklub, hvor spillerne kunne bekæmpe unikke fjender en-mod-en. Brawler’s Guild har eksisteret i en lignende form igennem Kamp om Azeroth.

Patch 5.2: Rise of the Thunder King

5. marts 2013

Isle of Thunder blev tilføjet sammen med raid, Throne of Thunder og verdenschef Nalak. Isle of Giants blev tilføjet med World Boss Oondasta og den opdagelige evne for jægere til at tæmme dinosaurer.

Patch 5.3: Eskalering

21. maj 2013
Med kampen tilbage til Kalimdor introducerede Escalation Slagmark: Barrens verdensbegivenhed, da Darkspear Trolls, ledet af Vol’jin, gjorde oprør mod Garrosh Hellscream og brækkede Horden. Nye scenarier og heroiske scenarier blev tilføjet. For PvP var der en ny slagmark, Deepwind Gorge og ny arena, The Tiger’s Peak.

Patch 5.4: Belejring af Orgrimmar

10. september 2013

Den sidste patch, Belejring af Orgrimmar, introducerede den eponymiske 5. og sidste raid med Garrosh Hellscream som den endelige chef, samt Tidløs ø, et nyt enkeltpersonscenario, Bevisende grundeog et nyt system, Fleksibel Raid vanskelighed.

For flere detaljer om denne patch, tjek vores erindring, der blev offentliggjort tidligere på måneden.

Mists of Pandaria Patch 5.4: Belejring af Orgrimmar

Oprindeligt en ekstremt godt modtaget sidste patch, Siege of Orgrimmar mistede lidt af sin glans, da månederne trak ud; Warlords of Dranor, den næste ekspansion, blev ikke frigivet før over et år senere. Indholdstørken var en uheldig afslutning på en storslået udvidelse, selvom det i retrospektiv ikke engang kunne ødelægge glansen hos Mists of Pandaria.

Lore

Mists of Pandaria er også kendt for en fornyet interesse for lore og historiefortælling. Ud over de komplekse og spændende hoved- og zonehistorier sammen med introduktionen af ​​lore -interessepunkter, der kunne opdages for præstationer, introducerede Mists den første lore filmiske miniserie, Byrder af Shaohao. Denne metode til at formidle baggrundshistorie til en udvidelse overlever den dag i dag, den seneste er Shadowlands: Afterlives serie.

Fremkomsten af ​​Chromie Time giver nye karakterer mulighed for at jævne igennem Mists of Pandaria -ekspansionen og opleve den på samme måde som den var tiltænkt. Hvis du gik glip af denne store udvidelse, eller hvis du gerne vil opleve den igen, skal du oprette en ny karakter og tale med Chromie om Pandaria!





Source : https://www.wowhead.com/news=324146/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-launched-nine-years-ago-today-on-september