World of Warcraft: Gennemgang af Dragonflight-udvidelsen og forhåndsvisning af The War Within

World of Warcraft er en af ​​videospilindustriens største succeshistorier med kontinuerlig drift i næsten 20 år. World of Warcraft, som for nylig blev opkøbt af Microsoft, har for nylig haft stor succes med sin Dragonflight-udvidelse sammen med klassiske World of Warcraft-tilstande. Den næste udvidelse, The War Within, er netop begyndt at teste alfa med en planlagt lancering i tredje kvartal af 2024.

Lovende nye funktioner til World of Warcraft

For nylig deltog vi i et arrangement i London for at diskutere The War Within med Executive Producer Holly Longdale og Associate Game Director Maria Hamilton. Holly erkendte, at den nye spilleroplevelse ikke er ideel og sagde, at det vil være en stor prioritet at forbedre den fremover. Maria Hamilton bemærkede, at spændingen mellem Horde og Alliancen stadig har potentialet til at genopstå, på trods af den nuværende våbenhvile. At tillade individuelle spillere at spille sammen på tværs af fraktioner vil dog forblive på plads, selvom der igen er større konflikt mellem fraktioner.

Udfordringer til den nye spilleroplevelse

I The War Within vil spillere være i stand til at skabe nye karakterer fra Earth Dwarf-racen. Dog giver Exile’s Reachs tutorial-ø problemer, da den næsten ikke giver nogen kontekst om din plads i Warcraft-verdenen, i modsætning til de unikke startzoner for hvert løb, som spillerne kunne relatere til. Blizzard er enig i, at der er behov for forbedringer til den nye spilleroplevelse.

Områder til forbedring overvejes

Maria Hamilton nævnte, at i The War Within vil nye spillere blive dirigeret til tutorial-øen Exile’s Reach og derefter til Dragonflight, hvilket giver en mere moderne oplevelse og en selvstændig historie for nye spillere. Men for nogle er denne tilgang ikke nok. En overhaling af startzonerne og de nostalgiske lande i Kalimdor og de østlige kongeriger kunne give en mere fordybende introduktion til World of Warcraft, samtidig med at rig kontekst og figurer med lav indsats for nye spillere bevares.

Fremtiden for World of Warcraft ser lys ud

World of Warcraft: The War Within har endnu ikke en fast lanceringsdato, men de fleste forventer, at den lanceres engang i efteråret. Med spændende nye funktioner på vej, såsom mini-dungeons, et nyt større raid, nye fangehuller og zoner og en ny spilbar race, ser spillet ud til at love en beriget oplevelse for spillerne. Holdet bag World of Warcraft fortsætter med at udforske nye muligheder og antyder en potentielt rig fremtid for denne kult-MMO.

Kilde: www.bing.com