World of Warcraft forbedrer Follower Dungeons betydeligt

Oplev de seneste nyheder fra World of Warcraft vedrørende Follower Dungeons!

Følger Dungeon-forbedringer i World of Warcraft

World of Warcraft forbedrede for nylig Follower Dungeons ved at øge den daglige instansgrænse markant og fjerne erfaringsstraffen for at slå sig sammen med NPC’er. Nu kan spillere indtaste op til 50 Follower Dungeons om dagen i World of Warcraft, hvilket fjerner alle begrænsninger fra denne nye funktion.

En begrænset nu udvidet

Follower Dungeons-systemet blev føjet til spillet i World of Warcraft: Dragonflight Patch 10.2.5, Seeds of Renewal. Med denne funktion kunne spillere komme ind i op til 10 normale Dragonflight fangehuller om dagen med et hold af populære WoW NPC’er for at teste nye roller eller udfylde ledige pladser i festen. Karakterer fik 5 % mindre erfaring pr. NPC. Der var dog kun en straf på op til 20% for et fuldt hold af følgere.

Nu har World of Warcraft fuldstændig fjernet næsten alle Follower Dungeons-straffe. Ifølge et forumindlæg fra WoW community manager Linxy, startende med den ugentlige nulstilling den 26. februar, kan spillere indtaste op til 50 Follower Dungeons per 24-timers periode – fem gange den tidligere begrænsning. Derudover er erfaringsstraffen, som karakterer modtager for hver følger, blevet fjernet, hvilket giver dem alle erfaringsgevinster uanset holdsammensætning.

Fuldstændig frihed for Follower Dungeons i World of Warcraft

For at illustrere denne nye grænse på 50 fangehuller tager det generelt ikke mindre end 20 minutter at rydde et Dragonflight fangehul med følgere i World of Warcraft. At rydde 50 fangehuller med denne hastighed ville tage omkring 16 timer om dagen. Medmindre spillere bruger hvert vågent øjeblik på at dyrke disse instanser, vil de fleste aldrig støde på denne grænse.

Spillere er glade for at se Follower Dungeons-funktionen blive endnu bedre end før. Selvom det ikke er den mest effektive måde at gå op i World of Warcraft på, er det nyttigt at have muligheden for at komme ind i en dungeon-solo for dem, der tester nye builds eller specialiseringer, som endnu ikke er selvsikre nok til at spille med andre spillere, eller som simpelthen foretrækker at spille solo eller i deres eget tempo. Som et helt valgfrit system er Follower Dungeons en stor gevinst for spillet – og fjernelse af begrænsningerne for denne funktion fra World of Warcraft har elimineret stort set alle dens ulemper.

Fremtidige muligheder for Follower Dungeons

Nogle fans har store forhåbninger til Follower Dungeons. Spillere spekulerer på, om World of Warcraft med tiden vil give dem mulighed for at tilpasse deres NPC-følgere eller endda kæmpe sammen med WoW-ikoner som Alleria eller Anduin i fremtidige udvidelser. Fans bliver nødt til at vente på, hvad World of Warcraft gør med Follower Dungeons i fremtiden, men hver opdatering til systemet indtil videre har været et skridt i den rigtige retning.

Kilde: gamerant.com