Fra i dag kan World of Warcraft-spillere endelig opleve afslutningen af historien gennem den nye “Story”-tilstand, der introduceres i The War Within-udvidelsen. Denne nye vanskelighedsindstilling giver spillere mulighed for at deltage i Nerub-ar Palace-raidet alene eller med en lille gruppe, hvilket gør den sidste kamp i raidet tilgængelig uden at kræve et fuldt hold. På trods af nogle begrænsninger for belønninger, markerer dette initiativ et vendepunkt for spillet, og tilbyder et alternativ til traditionelle raids.
En ny tilstand til at udforske historien
“Story”-tilstand tillader eventyrere at engagere sig gennem Nerub-ar Palace-raidet, men med specifikke betingelser. For at få adgang til det, skal spillere først fuldføre hele udvidelsens kampagne, inklusive quests, der først låses op efter at have nået niveau 80. Når disse betingelser er opfyldt, vil en NPC i den nye hovedstad Dornogal guide spillerne indtil denne sidste konfrontation.
Mod en balance for solospillere
Denne nye funktion giver reduceret vanskelighed ved at møde den endelige boss, og giver dermed muligheden for at opleve spændingen ved kampe uden presset fra et komplet raid. Selvom chefen ikke vil droppe det sædvanlige raidbytte, kan spillere forvente at modtage valuta dedikeret til at opgradere deres udstyr, en velkomstfunktion for dem, der ønsker at spille solo.
Et lovende eksperiment
Assisterende spilinstruktør Morgan Day beskrev Story Mode som et eksperiment for Blizzard. Udviklingsteamet overvejer også at udvide dette koncept til ældre fangehuller. Denne refleksion er en del af et ønske om at udvikle sig mod mere inkluderende muligheder, hvilket giver spillere mulighed for at opleve nøgleøjeblikke i WoW-historien uden at være afhængig af en komplet gruppe.
Fordelen ved Delves og tilgængelighed
Med introduktionen af mini-dungeons kaldet Delves in The War Within, som også kan gennemføres solo for konkurrencedygtige belønninger, ser Blizzard ud til at være seriøst engageret i at udvikle funktioner, der er tilgængelige for solospillere. “Story”-tilstanden udgør derfor et ideelt supplement til denne orientering mod individuelt spil, hvilket giver spillerne mulighed for at nyde en rig fortælleoplevelse.
Samlet set er “Story”-tilstand et første skridt mod en mere fleksibel og ærlig talt nødvendig tilgang for spillere, der ønsker at udforske WoW-indhold i deres eget tempo. Blizzard afventer spændt feedback fra fællesskabet for at forfine denne funktion og potentielt overveje lignende tilpasninger i fremtiden.
Aflæsninger: 1