World of Warcraft: En ny måde at spille solo på
Den seneste opdatering, Seeds of Renewal, til World of Warcraft tilbyder solospillere en ny oplevelse med tilføjelsen af et supportsystem, der giver dem mulighed for at færdiggøre dungeon-indhold i selskab med NPC’er, som Final Fantasy 14. Blizzard har afsløret, hvad der er nyt i den næste Dragonflight opdatering. Seeds of Renewal byder på en ny historierig offentlig begivenhed, muligheden for at ride på drager på tværs af Old World-kontinenter og Follower Dungeons.
Denne funktionalitet er nu tilgængelig på den offentlige testserver (PTR), og den er nem at bruge. Spillere kan påtage sig rollen som tank, healer eller DPS sammen med NPC-ledsagere, der opfylder de andre roller. Når opdateringen er frigivet, vil Dragonflights otte normale fangehuller være tilgængelige, der skaleres fra én til fire spillere.
En tilføjelse værdsat af samfundet
Denne nye funktion er meget godt modtaget af World of Warcraft-fællesskabet. En spiller sagde: “Jeg er spændt på at se, at alle nu vil kunne opleve dungeon-indhold, uanset om andre spillere er tilgængelige eller ej. Dette åbner dette indhold op for enhver, når som helst og sandsynligvis uden at vente eller stå i kø. Jeg elsker det. »
En anden tilføjer: “Jeg har bedt om dette system i årevis. Kan du ikke finde et medlem til en bestemt rolle? Bare tal med en NPC, som vil ledsage dig i denne rolle og gøre det rimeligt godt. »
En ny måde at spille på
Denne nye funktion er en rigtig velsignelse af flere grunde. Final Fantasy 14 lykkes med at tilbyde spillere en RPG med MMO-elementer, så de kan nyde en gribende historie med minimal afhængighed af andre. En del af dette er muligt takket være redaktørens fangehulsunderstøttelse, som befolker fangehuller med AI-kontrollerede karakterer fra historien.
Historisk set har World of Warcraft altid lagt vægt på social leg og opmuntret spillere til at knytte bånd og få venner for at finde en livslang guildmate. Follower Dungeons kan gå imod denne designfilosofi, men det er en velkommen ændring, der giver spillerne valgmuligheder i, hvordan de oplever Dragonflights dungeon-indhold.
Det skal bemærkes, at Final Fantasy 14 ikke altid havde Duty Support. Det blev tilføjet i Shadowbringers-udvidelsen for over fire år siden og blev gradvist integreret i resten af MMO’en bagefter. Forhåbentlig sker en lignende udvikling i World of Warcraft.
Kilde: www.gamesradar.com




