World of Warcraft-spillere vil ikke være i en vanskelig situation med at køre Torghast på deres Evoker, da den nye klasse ligeledes ledsager sit eget arrangement af anima-kræfter.
Anden etape for World of Warcraft: Dragonflight er startet, hvilket giver spillerne mulighed for at lave deres Dracthyr Evokers og tage afsted på tværs af Azeroths gamle stof – hvoraf nogle blev opgraderet til nu at forpligte den nye Legend Class, såsom Pledges og Torghast i Shadowlands.
Den underliggende årsag til Torghast var sund – ideen om at klatre på gulve, samle kræfter og tage på sig supervisorer i randomiserede niveauer sammenlignet med Conclusive Dream 14’s Profound Prisons – men afsluttet med en World of Warcraft-version af ligningen.
Da ideen blev skabt gennem hele betaen, blev Torghast i World of Warcraft: Shadowlands besværet med ét dødeligt problem: det var overdrevent forbundet med den sidste fases slid i udviklingen.
Hvad der plejede at være en tomfoolery-oplevelse på papir ud af ingenting, blev forurenet af dets forhold til det lange ærinde med sociale lejlighedsmaterialer til de nye, utrolige ting i Shadowlands. Men Snowstorm ordnede i sidste ende Torghasts plads i World of Warcraft, på samme måde som andre elementer fra igangværende udvidelser, rettelsen kom til et par patches forbi point of no return.
Med afsendelsen af World of Warcraft: Dragonflight, på trods af at Torghast på dette tidspunkt ikke er væsentlig i udvidelsens sidste fase, sikrede Snowstorm Diversion, at den nye Evoker-klasse endnu kan bestige toppen og drage fuld fordel af sin vanvittige sjove animationskræfter.
Ikke desto mindre vil det ikke blot være ikke-eksklusive kræfter, der er udbredt til alle klasser – Wowhead fandt ud af, at ingeniørerne lavede specielt tilpassede til både Pulverization og Conservation Evokers, hvilket faktisk gør den nye Legend Class omvendt levedygtig med alt Shadowlands-indhold.
De bemærkelsesværdige anima-kræfter i Torghast for the Evoker spænder fra ligetil og stærk til kompliceret og spiludviklende. En del af disse tilbyder en hastighedsudvidelse i skade og reparation udført af hver eneste af dragonflight’s besværgelser, mens andre tilbyder Evoker deres egen personlige tidsrejse eller Bloodlust-påvirkning, for eksempel Drift, der fremskynder tiden med det halve.
Disse kræfter vil lade World of Warcraft-spillere tackle enhver tilfredsstillelse i Torghast med en Evoker lige så godt, som de ville med en anden klasse.
På denne måde behøver Dractyr Evokers, der går gennem Shadowlands, ikke at afslutte missionen for at opnå adgang til deres Pledge-kapacitet, da spillet vil give dem mulighed for at tage stilling til beslutningen hurtigt efter at have gået ind i udviklingen.
Med Shadowlands tilføjet til Chromie Time, er dens zoner blevet lige så velegnet som enhver anden i aften ud af en person fra 1-60, men uden tvivl vil svagheden finde de fleste spillere væk. For de mennesker, der har planer om at udjævne en Evoker, på trods af, er Torghast positivt værd at se på et sted omkring én gang, uanset om spillerne har fået hver en af priserne fra fængselsvagtens sanctum.
World of Warcraft er nu tilgængeligt til pc. Dragonflight afsendes den 28. november.
Informationskilde : https://www.sportsunfold.com/world-of-warcraft-dracthyr-evokers-updated-with-anima-powers-in-torghast/





