En opdatering til den nye World of Warcraft Classic Discovery-sæson ruller ud i dag, så snart serverne vender tilbage, med balanceændringer for en række klasser. Fase tre var en af de sværeste at balancere, især i betragtning af antallet af nye runer og talenter, der skulle bruges, og hvordan de interagerer med det, der eksisterede i tidligere faser af sæsonen. Med dagens opdatering sigter Blizzard dog på at bringe nogle af spillets kæmpende klasser tilbage til relevans, og udviklerne har fremlagt deres fulde hensigter i en blå besked.
Klassebalanceopdateringer i WoW SoD:
Den fælles trend for denne opdatering er en markant stigning i effekt, da alle fem klasser, der justeres med balanceopdateringerne i dag, får effektforøgelser. Her er alle de planlagte balanceopdateringer i dagens WoW SoD-patch-noter.
De pågældende klasser:
Paladin: The Seal of Justice kan nu udføre kritiske hits. Holy Shield-varigheden øges med 30 sekunder. Crusader Strike opdaterer nu alle Judgment-effekter på et mål (op til en varighed på 30 sekunder). Seal of Martyrdom runen vil nu drage fordel af seglrotationsmekanikeren.
Shaman: Mental Dexterity virker nu kun med Storm Strike og Lava Blast, men dens varighed er blevet forlænget med 20 sekunder. Scorch fordobler nu skaden af Flame Shock, øger skaden over tid af Flame Shock med seks sekunder og rammer yderligere to mål.
Druide: Naturlige våben øger nu al skade givet af druider med 10% i stedet for blot fysisk skade. Gale Winds reducerer nu Huragans mana-omkostninger med 60%.
Præst: Al skade, der er givet i Shadow Form, øges med 10%.
Tyv: Savage Blades blødningseffekt kan nu stables op til fem gange, men giver to procent mindre skade pr. kryds via Attack Power. Savage Blade vil nu øge skaden af Sinister Strike, såvel som fremtidige casts af Savage Blade.
Vigtigste nye funktioner i WoW SoD-patchnoterne den 23. april:
De mest bemærkelsesværdige ændringer i denne runde af balanceringsopdateringer vedrører primært Paladins, som kæmpede usædvanligt tidligt i SoD fase tre. Det er ingen hemmelighed blandt spillere, at Retribution Paladins (DPS) har oplevet et drastisk fald i output i denne fase, men disse buffs bør sætte dem tilbage i opløbet, selv om det kun er lidt. Introduktionen af Sigil Rotation, en mekaniker, der “bruger det langsommere meddelelsessystem, der blev brugt i tidlige versioner af WoW til en smule at forlænge varigheden af Paladins aktive sigil i en kort periode, hver gang en “anden forsegling blev lanceret,” ifølge Blizzard, burde gøre Martyrdom Shock og Paladins mere værdifulde samlet set.
Selvom Paladins’ DPS ikke er så stærk i de senere stadier af spillet, som de er i midterfasen af nivelleringsprocessen, forventer vi, at disse justeringer vil forbedre deres position. Derudover burde Phase Four-runerne, som Blizzard også holder øje med, bringe mere mangfoldighed og færdighedsudtryk til Retribution Paladins. Paladins modtager de største buffs i denne serie af justeringer.
Vi er også fascineret af de ændringer, Wildblade Rogues foretager i denne opdatering, da Wildblades skadestigning på både den ustabile og umiddelbare effekt er meget kraftig. Combo Point Generatoren burde have en endnu større plads i din rotation fremadrettet.
Derudover delte Blizzard planer om at foretage fremtidige justeringer af Hunters, Mages, Shamans og Warlocks i en kommende fase tre balance-opdatering, selvom ingen specifikke detaljer blev afsløret.
Kilde: www.bing.com