World of Warcraft Classic “Season of Mastery” – Spørgsmål fra Fællesskabet



Blizzard har annonceret World of Warcraft Classic “Season of Mastery”, der går ind i Open Beta, der starter den 5. oktober 2021. I nyhedsindlægget detaljerede Blizzard mange kommende ændringer, såsom ingen verdensinteresserede i razziaer og hurtigere fasekadence. Det klassiske samfund sidder tilbage med mange spørgsmål, som vi har angivet her …

Er vi sikre på, at der ikke er nogen verden -buffs?

En af de væsentligste ændringer, der annonceres, er fjernelse af verdensinteresserede i raid -tilfælde. Verdensinteresserede var bestemt et diskussionsemne under Classic’s første udgivelse, om de skulle fjernes, eller hvordan samfundet ville have dem ændret. Blizzard tilbød en elegant og godt modtaget løsning med oprettelsen af ​​et helt nyt emne, Chronoboon Displacer. Hvis Season of Mastery har fjernet verdensinteresserede fra raids, vil mange topspillere fra private servere og Classic ikke blive glade.

SalvDali reagerer på sæsonen for mesterskabsmeddelelse blå post

Chronoboon Displacer gør bestemt hele denne verden -buff situation lidt mere forvirrende. Chronoboon kom sent ud i fase 6 af Classic’s udgivelse og er effektivt ubrugelig i Burning Crusade Classic. Hvorfor lavede Blizzard dette element i tre, fire måneders gameplay? Skal Chronoboon vende tilbage til Master of Season? Uanset Chronoboons eksistens er der helt sikkert en splittelse i samfundet om, hvordan World Buffs skal håndteres i Season of Mastery …

Payo reagerer på Season of Mastery -meddelelsen blå indlæg (Sprogadvarsel)

Kunne Blizzard lave en løsning til Season of Mastery for at gøre begge grupper af spillere glade? Hvad med at oprette en ny Realm-type, f.eks. PvP-WB og PvE-WB? Disse kunne i det væsentlige være riger med World Buffs eller Chronoboon Displacer aktiveret? Dette ser ud til at være et af de mest populære fællesskabsforslag vedrørende denne ændring. Eller er der en helt anden side af denne historie? Kan Blizzard redde World Buffs for sæsonen EFTER Mestringssæson? Måske i 2023 får det klassiske samfund Sæson af Boon?

Vil Raid Bosses have mere plyndring?

Dette er et stort diskussionsemne i samfundet, og det er fornuftigt, at fællesskabet ville spørge om dette. Hvis Season of Mastery fase-kadence vil blive fremskyndet til en 12-måneders udgivelse, bør ikke raid-chefer falde mere plyndre for at gøre op med det? Hvis Raid -chefer ikke faldt mere tyvegods, ville flertallet af razziaer endda være gearet nok til at komme ind i Ahn’Qirajs tempel på frigivelsesdagen? I scenariet, hvor tyvegods ikke øges fra raid -chefer, vil der helt sikkert være meget få Thunderfury, Blessed of the Windseeker pr. Område (hvis nogen), hvilket bringer den legendariske status tilbage til varen!

Vil Æresystemet ændre sig?

Da PvP Honor System frigives ved lanceringen, sammen med Battlegrounds, behøver Honor System muligvis slet ikke at blive ændret. Hvis du flytter dette op i udgivelsesplanen, får de fleste folk til at nå rang 14 lige omkring Blackwing Lairs udgivelse, hvilket matcher med, hvordan det spillede sig i Classic. Men for nogle spillere er æresliben en lidt for stor indsats investeret, og nogle går ind for, at systemet ændres. Mange samfundsmedlemmer har været fortaler for en reduktion af henfaldssystemet, hvilket ville reducere den indsats, der er nødvendig for at få rang 14 og reducere den nødvendige tid.

Hvordan vil Ahn’Qiraj -krigsindsatsen fungere?

Krigsindsatsen er en ekstremt kompliceret del af Classic, hvor spillerne utrætteligt arbejder på at åbne portene til Ahn’Qiraj og tjene den eftertragtede Black Qiraji Resonating Crystal. Med et gennemsnit på to måneder pr. Fase, hvordan vil Gates fungere? Mange rige får ikke mulighed for at åbne portene så hurtigt, og hvis det tager et rige to måneder at åbne portene, så kan Naxxramas faktisk komme ud, før de overhovedet kan træde fod i Ahn’Qiraj -templet.

Blizzard -annonce til fase 5 i World of Warcraft Classic

Under Classic implementerede Blizzard en auto-komplet mekaniker til krigsindsatsen, men dette skulle starte næsten med det samme med en hurtigere fasekadence. Bliver mængden af ​​materialer, der er nødvendig for at åbne porten, reduceret? Vil portene automatisk åbne efter meget kortere tid? For nogle klassiske spillere er åbning af Ahn’Qiraj -portene en del af grunden til, at de nyder Classic så meget. Der er spillere, der faktisk dyrker Peaceblooms og Copper Bars for sjov, og disse spillere kan blive påvirket af, hvordan Blizzard vælger at ændre krigsindsatsen.

Hvor mange servere, lag osv.?

Dette er et virkelig stort spørgsmål, der kan have en langvarig indvirkning på Mestringssæsonen. Hvis du kan huske, hvad der skete under Classic, blev mange servere ekstremt ensidige fraktionsmæssigt eller dybest set en spøgelsesby meget hurtigt. En af de vigtigste ting, som Blizzard får rigtigt, er at have den rigtige mængde riger til rådighed.

Lagdeling er et andet hot button -emne i samfundet. Blizzard måtte i det væsentlige bruge lag for at fortsætte med at fungere uden en uendelig ventetid, men der var nogle skadelige virkninger af denne ændring. Fordi Blizzard allerede nævnte, at de vil øge antallet af urter og minedriftsknudepunkter, ser det ud til, at vi faktisk kan se et skridt væk fra lag?

Når vi taler om servere og realms, som vi nævnte i World Buff -spørgsmålet, foreslog samfundet muligheden for World Buff og No World Buff -rige. Hvis du ikke var klar over det, er det største fællesskab af spillere, der stadig spiller på Classic Era realms, hardcore -fællesskabet. Der er endda en fælles indsats for, at samfundet kan komme sammen om en Hardcore -laug og nedbringe Ragnaros, et virkelig fantastisk mål! De har dybest set overtaget Bloodsail Buccaneers på Classic Era og gjort det til en hardcore server, hvor hvis en spiller dør, sletter de deres karakter. Kunne Blizzard vise noget støtte til dette fællesskab og faktisk lave hardcore -rige?

Stadics -trailer til “Road to Ragnaros” community event

Der er også et stort fællesskab af Warsong Gulch -spillere, der stadig mødes på Classic Era Public Test Realm (hvor forbrugsvarer kan kopieres uendeligt) til færdiglavede kampe mod hinanden. Kunne Blizzard implementere et “Tournament Realm” på Classic Era, der giver spillerne mulighed for at oprette karakterer, købe udstyr og forbrugsvarer og spille frit for hinanden? Dette vil sandsynligvis have en positiv indvirkning på samfundet og potentielt føre til vækst for den lille konkurrencescene samt åbne mulighed for flere klassiske turneringer.

Hvad sker der, når “Season of Mastery” slutter?

Selvom dette sidste spørgsmål ikke er et presserende spørgsmål, er det noget, samfundet tænker på. Hvad sker der, når Mestringssæsonen slutter? Hvor går karaktererne hen? Hvor hurtigt sker der endnu en “sæson” af Classic Fresh? For nogle spillere, tanken om at komme til Bliv i Vanilla Azeroth for evigt er ekstremt tiltalende, med friske “Seasons”, der kommer en gang om året, svarende til andre sæsonbestemte spil, f.eks. Diablo III har Ladder Seasons, hvor hver sæson tilføjer ny kosmetik eller mekanik. Kunne vi se noget lignende for World of Warcraft Classic?

Open Beta for World of Warcraft Classic “Season of Mastery” begynder i morgen, 5. oktober 2021. Forhåbentlig kan nogle af disse spørgsmål besvares under Beta, og det klassiske fællesskab kan nyde den kommende sæson!





Source : https://www.wowhead.com/news=324412/world-of-warcraft-classic-season-of-mastery-questions-from-the-community