World of Warcraft Classic: Hardcore Realms kommer senere på året

World of Warcraft Classic: Hardcore Realms kommer senere på året

I World of Warcraft-spillet påtager spillere sig rollerne som legendariske helte og interagerer med tusindvis af andre spillere online i en stor verden. Uanset om de rejser sammen eller søger på egen hånd, deltager spillerne i heroiske kampe, udvikler venskaber, skaber alliancer og konkurrerer med fjender om magt og ære. “World of Warcraft” tilbyder en MMORPG-oplevelse med tilpasselige karakterklasser, tusindvis af våben, besværgelser og evner.

World of Warcraft Classic er en autentisk genskabelse af den originale Azeroth før de syv spilændrende udvidelser. Spillet inviterer spillere til at vende tilbage til en æra af vidundere og farer, opleve eventyr der tidligere er gået tabt, genskabe forbindelsen til gamle allierede og knytte nye venskaber undervejs.

World of Warcraft Classic-spillere får snart en ny og udfordrende måde at krydse Azeroth på, når de officielle Hardcore Realms går live senere på året. Indtil da kan de få deres første indblik i dette nye eventyr, når Hardcore Realm begynder at teste på Public Test Realm (PTR) den 29. juni.

Døden er permanent

På Hardcore Realms vil spillere kun have en enkelt chance for at level op så højt som muligt og deltage i mere farlige aktiviteter som Molten Core raid. Hvis en spiller dør, vil de ikke kunne vende tilbage til deres krop, men de kan frigive og forblive som et spøgelse. I denne form kan de afslutte deres resterende forretninger i riget, såsom at overføre guildledelse til en anden spiller.

Mak’gora og andre PVP-ændringer

Battlegrounds vil ikke være aktiveret på Hardcore Realms. Spillere, der ønsker at teste deres evner mod andre, kan dog starte en duel-til-døden-tilstand ved at skrive /makgora. Dette vil bede modtageren om at anerkende og acceptere den højintensive duel. Der vil også være en ny sporingsaura, der visuelt kommunikerer, hvor mange dueller en spiller har gennemført og overlevet.

Sikkerhedsforanstaltninger og klasseændringer

Under PTR-testen vil holdet også afprøve nye sikkerhedsforanstaltninger for at minimere påvirkningen af ukontrollerede omstændigheder såsom flightmaster-afbrydelser. Klasseevner og besværgelser vil blive ændret for at forhindre genopstandelse og quests, der kræver PVP-markering og død for at komme videre i questlinen. Fjender vil være bundet til deres respektive spawn- og pathing-steder for at forhindre spillere i at kite dem til andre questområder på lavere niveau.

World of Warcraft Classic: Hardcore Realms bringer en spændende og udfordrende oplevelse tilbage til Azeroth. Spillere kan se frem til at teste disse nye funktioner på Public Test Realm den 29. juni og senere på året på de officielle Hardcore Realms.

Kilde: WorthPlaying.