Hvad er slutmålet? Hvis du er ligesom mig, er dette det første spørgsmål, du stiller dig selv, når du overvejer en ny MMORPG. Du vil gerne vide, om oplevelsen med at slibe til maksimalt niveau er det værd, om raiderne er fantastiske og udfordrende nok, om fangehullerne har interessant mekanik, der fanger dig og tvinger dig til at komme tilbage igen og igen. Det meste af tiden er opgraderingsprocessen ikke noget, jeg tænker på. Så længe det ikke er helt kedeligt eller kedeligt, så skynder jeg mig og kommer direkte til det gode. Nederste linje: I de fleste MMORPG’er er kampagnen ret overbevisende for slutspilsfokuserede spillere som mig. Hun er der simpelthen for at lære mig mekanikken, introducere mig til verden og sørge for, at jeg ved, hvor jeg skal gå hen for at forbedre mine færdigheder eller udveksle den mystiske valuta, jeg har tjent. Du ved, det grundlæggende.
En anderledes oplevelse
For nylig begyndte en ven og jeg at spille på de nye World of Warcraft Classic hardcore-servere. Og pludselig blev jeg forelsket i den simple handling at komme i niveau.
Min ven og jeg besluttede at skabe et par dværge, hvor han spillede en Paladin og mig en jæger. Vi loggede ind på serveren, befandt os i Coldridge Valley-dværgstartområdet og begav os ud på vores eventyr. Fra starten var stemningen anderledes. Normalt ville jeg tage alle mulige missioner og straks tage ud i ørkenen, klar til fare og, hvis jeg skal være ærlig, klar til at dø. I stedet brugte Andy og jeg lang tid på at diskutere strategi. Hvem ville tiltrække fjendernes opmærksomhed, hvilke færdigheder man skal bruge hvornår, hvilke quests man skal udføre først. Vi talte om, hvilke veje vi skulle tage, og hvilke områder af regionen vi skulle undgå, hvis vi tiltrak for mange Troggs. Der var denne utrolige spænding, som jeg aldrig havde følt, da jeg spillede en ny karakter. Jeg så ikke bare min erfaringsmåler stige, jeg forsøgte at overleve. Og det jordede mig i World of Warcrafts utrolige rum. Jeg var mere opmærksom på hvert element i dette rum. Jeg så den nærliggende højderyg, bag hvilken en aggressiv bjørn muligvis gemmer sig. Jeg holdt øje med vandet i nærheden, hvis en usynlig alligator gemte sig. Andy og jeg havde en flugtplan for hvert fangehul vi gik ind i, i tilfælde af at en patruljerende wendigo kom og fangede os i kamp mod en af hans landsmænd.
Det nostalgiske grin
Tag ikke fejl, WoW Classic er stadig den opgave, du husker den som… men i stedet for at lide for den monotoni fra 2004-æraen, svælger Hardcore i det. Han forsøger ikke at undskylde for at have bedt dig om at tage dig god tid. Det kræver, at du værdsætter og konfronterer verden omkring dig, endda frygter den.
Og ved du hvad? World of Warcrafts verden er fantastisk. Det er en ganske bemærkelsesværdig præstation, at jeg næsten 20 år efter dens første udgivelse stadig kan nyde dets design. Kender du den følelse, du har jagtet lige siden du begyndte at spille spil? Den, hvor du først træder ind i et spils verden og mærker den enorme verden af deres verden? Det var en magisk følelse, ikke? WoW Classic Hardcore bringer den følelse tilbage i dig. I stedet for at lade sine spillere skynde sig gennem de forskellige historier, tvinger den dig til at læne dig tilbage, undersøge tingene omkring dig og virkelig undre dig over World of Warcraft.
Jeg brugte snesevis af timer på eventyr med min ven i Hardcore Azeroth, og jeg tænkte ikke engang på at raide. Ikke en eneste gang. Og det er rigtig, rigtig fint. Hvilket bringer os tilbage til begyndelsen: hvordan ser slutspillet ud? På dette tidspunkt er jeg ligeglad, for der er stadig så meget at se og gøre, et skridt ad gangen.
Her er de 10 bedste MMORPG’er at spille i 2023:
Kilde: www.bing.com





