Warcraft Game Director forklarer, hvorfor Blizzard afslørede tre udvidelser samtidigt

BlizzCon 2023: Blizzard annoncerer tre nye World of Warcraft-udvidelser

En fed udmelding

Mange Warcraft-fans forventede en udvidelsesmeddelelse til det massive multiplayer-RPG under BlizzCon 2023 sidste weekend. Men ifølge Warcraft-spildirektøren Ion Hazzikostas, skræmte Blizzard Entertainments dristige beslutning om at introducere de næste tre udvidelser på én gang selv sine egne ledere.

“Der var nogle få, der sagde, vent, skal vi virkelig vise alle logoerne? Skal vi fortælle dem alt dette? Hvad mener du, Chris? ” sagde Hazzikostas med henvisning til den administrerende kreative direktør Chris Metzen ved lanceringen af ​​udvidelserne, som forventes at være fuldt udrullet i 2030. “Vil du sige, hvor det vil gå hen? »

En episk saga: The Worldsoul Saga

Disse tre udvidelser vil være en del af en enkelt historie, The Worldsoul Saga, som skulle løse nogle af mysterierne ved tidligere udvidelser (hvilket sværd?) og besvare grundlæggende spørgsmål om Warcraft-universet (hvad laver disse titaner?). Den første vil være The War Within, som vil tage spillere til verdens centrum i Azeroth, som debuterer næste år. Så kommer Midnat, med et stærkt skær af tomhed, og det ender med The Last Titan.

Det er første gang, Blizzard har lækket noget mere end en enkelt kommende udvidelse. Franchisedirektør John Hight fortalte os, at det at være mere gennemsigtig omkring kommende indhold allerede har givet pote under den nuværende Dragonflight-udvidelse, men holdet ønskede at gå endnu længere ved at afsløre sine kort.

Udviklingen af ​​World of Warcraft

“For at kunne opretholde og endda vokse WoW, og vi har været i stand til det, er vi nødt til at udvikle os,” sagde han. “Vi skal ikke kun se på, hvordan vi har grebet tingene an i fortiden, men også på, hvordan vores spillere spiller i dag, og hvad de vil.”

Den ånd ligger bag den dristige tilgang til at annoncere udvidelsen, sagde Hazzikostas i et interview med PC Gamer.

Bedre historiefortælling i perspektiv

Dette burde resultere i bedre historiefortælling, sagde han. “Jeg tror, ​​at denne klarhed er ekstremt nyttig for hele udviklingsteamet, kreativt,” sagde Hazzikostas. “Ved at vide med sikkerhed, hvor vi skal hen, giver vi os mulighed for at fortælle dybere historier og bygge verden i dag, med tillid til, at vi annoncerer, at vi så frø, der vil føre et sted hen. Og det er spændende på alle niveauer. »

Han understregede, at de tre udvidelser vil indeholde lige så meget indhold som de foregående: “Fire zoner, otte fangehuller, raids, nye niveauer… Det er, hvad en udvidelse er, og det er ikke noget, vi forsøger at omdefinere her.”

Velkommen gennemsigtighed

For fans var nyheden bittersød: At erfare, at der var tre fulde udvidelser på vej som en del af en storslået narrativ saga, øgede tilliden til WoWs fremtid. Men at vide, at der ikke ville blive annonceret en ny udvidelse i seks år, gjorde nogle spillere triste.

Alligevel viser Blizzard noget forbløffende ny gennemsigtighed om kommende arbejde på Warcraft, inklusive tidsplanen for indhold udgivet i december sidste år, nu ugentlige opdateringer vedrørende kommende meddelelser, blogs og salg, og nu denne meddelelse om de tre udvidelser.

Denne forandring er et velkomment frisk pust fra et samfund, der længe har holdt tingene meget, meget hemmelige.

Kilde: www.bing.com