Det store billede
Warcraft undlod at dække sine omkostninger ved det indenlandske billetkontor, men var populær i Kina, hvilket førte til planer om flere film. Duncan Jones havde til formål at dykke dybere ned i Horde-Alliance-konflikten og udforske vigtige historiebuer. Legendarys interne ændringer var blandt de ting, der bremsede efterfølgeren. Warcraftmen den potentielle interesse består.
Duncan Jones planlægger at udforske Horde-Alliance-konflikten i en Warcraft-trilogi
Filmatiseringer af videospil har en tendens til at være blandede; for hver Sonic the Hedgehog eller Super Mario Bros er der en Street Fighter: The Legend of Chun-Li eller Assassin’s Creed. Warcraft af Duncan Jones falder et sted i midten. Baseret på Blizzard Entertainments MMORPG af samme navn, fortæller Warcraft konflikten mellem en hær af orker og de menneskelige kræfter i Azeroth, med fokus på især to karakterer: orklederen Durotan (Toby Kebbell) og Anduin Lothar (Travis Fimmel), som kommanderer de militære styrker i Kingdom of Stormwind. Durotan er splittet mellem sin loyalitet over for sit folk og sin mistillid til troldmanden Gul’dan (Daniel Wu), mens Lothar finder usandsynlige allierede i halvorken Garona (Paula Patton) og nybegynderen troldmand Khadgar (Ben Schnetzer).
Warcraft formåede desværre ikke at dække sine omkostninger ved billetkontoret, og blev også tynget af negative anmeldelser. Det meste af kritikken fokuserede på historien, da filmkritikere mente, at karaktererne ikke var ordentligt udviklet, eller at der var en masse udlægning pakket ind i den to timer lange spilletid (eller begge dele). På trods af dette afslørede Jones planer om en efterfølger og endda en potentiel trilogi, og en anden film var under udvikling i 2020. Men hvad skete der præcist med denne potentielle efterfølger?
Store ændringer hos Legendary syntes at stoppe Warcraft-franchisen
Den største ændring foretaget som følge af Warcraft kom i 2020, da Daniel Ritchman afslørede på sin Patreon, at Legendary arbejdede på at udvikle endnu en Warcraft-film. Detaljer var knappe, herunder om Jones ville vende tilbage, men det beviste, at der var liv tilbage i franchisen. Det kom også på et tidspunkt, hvor konsensus ændrede sig om videospilsfilm. Sonic the Hedgehog slog billetrekorder, mens shows som Castlevania fik kritisk ros og fans godkendelse. En ny Warcraft-film kunne potentielt have haft gavn af bedre modtagelse, men siden den første annoncering er der ikke kommet flere nyheder fra Legendary.
Blizzard ville overveje flere Warcraft-film
En person, der er åben for flere Warcraft-film, er franchiseinstruktøren John Hight. Under et nyligt interview med IGN sagde Hight, at selvom Blizzard primært er fokuseret på spil, er det åbent for andre Warcraft-film, så længe de rigtige personer er ved roret.
Kilde: www.bing.com



