Der er masser af hype omkring Metaverse, og hvordan man får adgang til det. I sin kerne giver dette nye onlinerum dig og andre mulighed for via internettet at simulere fysiske rum og være sammen i det samme rum eller miljø. Uanset om det er ved at videochatte og se sammen i en online messenger eller tage et virtual reality-headset på for at interagere med nogen kilometer væk, er det en ny måde at udforske og socialisere på. Og virtual reality realiserer mediets fulde potentiale. Ved at gengive et livagtigt digitalt miljø og replikere fysisk nærhed skaber VR en ny fordybende virkelighed, som du kan interagere med sammen med andre mennesker. Og selvom virksomheder ofte bruger denne teknologi til at genskabe realistiske rum til forbundet arbejde eller socialt samvær, er det spil, der har hjulpet VR ind i mainstream.
Anvendelse af dette niveau af interaktivitet på et Massively Multiplayer Online (MMO)-spil tager genren til nye højder, som aldrig før er set. Zenith er et nyt fantasy multiplayer-spil, der lader dig flygte ind i enorme virtuelle byer, ørkener og dale med andre fra hele verden. Ligesom World of Warcraft i begyndelsen af 2000’erne fungerer det både som ét kæmpe spil og et socialt knudepunkt. Selvom oplevelsen til tider kan være uhyggelig fra hitsporing til tilslutning, genskaber den i det store og hele succes magien ved at udforske et ukendt territorium, mens den udnytter klassisk onlinespilkultur.
At spille spillet er enkelt. Du udfører opgaver sammen med andre, skaber relationer og rollespil på tværs af forskellige miljøer. Når du øger dine færdigheder, støder du på fjender, der skalerer til dine evner, og nye fantastiske miljøer, som du udforsker. Selvom du kan spille spillet solo, er oplevelsen bedre, når du slutter dig til andre, der vokser sammen med dig og kan yde støtte. Zenith er den første ægte cross-platform VR MMO, der trækker dette schtick korrekt ud til mediet. Spillere med et hvilket som helst større headset – fra PlayStation VR til Oculus Quest 2 – kan oprette forbindelse online i disse virtuelle verdener og forbindes med fysisk tilstedeværelse over nettet. Uanset om jeg klatrede på klipper med nogle europæiske spillere eller kæmpede med nisser side om side med mine venner, der bor stater væk, sugede Zenith mig ind i dens verden.
Du starter spillet ved at oprette en avatar, der fungerer som en repræsentation af dig selv. Din karakter kan vælge mellem en af to kampstile; enten en blade-specialist, der dobbeltsvinger sværd eller en magiker, der kan skyde fjender på afstand og besværge. Når du har valgt et våben, kan du vælge mellem en af tre klasser, hvilket påvirker din overordnede statistik. Når du er klar til at begive dig ud på dit eventyr, læsser Zenith dig ind i sit udgangspunkt, en underjordisk by. Du er feltagent for en gruppe kaldet Zenith og må tage imod onde kræfter, der overtager verden. Det er langt fra originalt, men det er ikke ualmindeligt, at plottet indtager en bagsædet i MMO’er. For det meste er historiens udformning op til dig. Dette underjordiske distrikt fungerer som et træningsknudepunkt. Det er kaotisk at høre alle andre spilleres summende samtaler og sprog, men det får verden til at føles ægte. Selv den enkle grafik og chat-lydkvaliteten i spillet har en vis charme, da de tilsammen genskaber oplevelsen af onlinespil i de tidlige apter.
Træningen tager under ti minutter. I løbet af denne tid bliver du fortrolig med kernemekanikken såvel som Drift, din personlige AI-ledsager. Kampen er spændende. Hver overflade, du ser, kan klatres, og på toppen af en bestemt bygning kan du finde lynlåse til at skære over høje steder eller glide hen over huller ved hjælp af din vingedragt.
Der er masser at gøre og udforske fra forskellige byer til overfladeudforskning af verden. Mål er overlejret i verden med markører i realtid, så du kan orientere dig selv i livlige tætpakkede bydele eller vidstrakte sletter. Mens andre afspillers mikrofoner kan variere i kvalitet, er lyddesignet for verden omsluttende uden nogen komprimering fra effekterne.
Spillet har toppet VR-butiksfrontlister for Oculus og PlayStation, men det, der er virkelig spændende, er det faktum, at det toppede Steams hitlister for at rangere som platformens bedst sælgende spil blot én dag efter lanceringen. Det er enormt, fordi kun 1 procent af Steam-spillerbasen ejer et VR-headset, som viser, hvor mange mennesker der spiller spillet. Dette er den første ægte cross-platform virtual reality MMO. (Orbus MMO var et tidligere forsøg, der manglede dybde og hype.) Og det viser bare, hvor fremtiden for onlinespil er på vej. Dette nye medie giver mulighed for lag af interaktion og fordybelse, der er sjovere end nogen MMO før den, med PVP, spillerejede virksomheder og tilpassede hjem, der kommer i fremtiden.
Som ethvert MMO kan spillet være grindy, hvilket betyder, at det kræver lidt mestringsfærdigheder at øge færdighederne. Og jeg er stødt på et problem med forbindelsen af og til. Udvikler RamenVR justerer niveauer hver dag for at forbedre fremskridt og tilføjer endda en cyberninja-klasse i en patch senere på foråret. Du kan købe Zenith på Steam, Oculus og PlayStation Store for $29,99.
Dette indhold er oprettet og vedligeholdt af en tredjepart og importeret til denne side for at hjælpe brugere med at angive deres e-mailadresser. Du kan muligvis finde mere information om dette og lignende indhold på piano.io
Informationskilde : https://honestcolumnist.com/tech/vr-just-got-its-own-world-of-warcraft-and-its-called-zenith/








