“I løbet af de næste to år planlægger vi at ansætte hundredvis af de bedste udviklere til at opfylde behovene hos vores World of Warcraft-spillere. Det ekstraordinære team hos Proletariat vil være en nøglekomponent i vores talenterhvervelsesbestræbelser,” siger Bobby Kotick, Chief Executive Officer fra Activision Blizzard.
“Vi sætter spillere på forkant med alt, hvad vi gør, og vi arbejder hårdt på både at opfylde og overgå deres forventninger,” sagde Mike Ybarra, præsident for Blizzard Entertainment. “En kritisk del af at tage sig af spillere er at tage sig af vores hold – at sikre, at vi har ressourcerne til at producere oplevelser, som vores lokalsamfund vil elske, samtidig med at vores hold får plads til at udforske endnu flere kreative muligheder inden for deres projekter. Proletariatet passer perfekt til at støtte Blizzards mission om at bringe indhold af høj kvalitet til vores spillere oftere.”
“Vi er utrolig glade for at blive en del af Blizzard Entertainment,” sagde Proletariats medstifter og administrerende direktør, Seth Sivak. “Vores hold har altid stræbt efter at sætte spillere først, og i arbejdet med World of Warcraft team, har vi erfaret, at vi er fuldstændig på linje med vores forpligtelser til innovation, kvalitet, investering i vores talent, autentisk kommunikation og repræsentation – både i og uden for de spil, vi laver. World of Warcraft er et af de mest indflydelsesrige spil, der nogensinde er lavet, og vi kan ikke vente med at blive en del af denne arv og være med til at bygge en endnu lysere fremtid for Azeroth.”
“Vi er stolte af at arbejde med Proletariat, mens vi udvider vores udviklingsteam yderligere og bygger hen imod at byde flere spillere velkommen i Warcraft-universet,” sagde John Hight, general manager for Warcraft-franchisen. “Vi har lyttet til vores samfund og foretaget store ændringer World of Warcraft baseret på deres feedback – ved at bringe det talentfulde proletariathold ind i folden kan vi udforske endnu flere måder, hvorpå vi kan overraske og glæde spillere, der kalder Azeroth hjem.”
Proletariat blev grundlagt i 2012 af industriveteraner fra Insomniac, Harmonix og Turbine. Holdet har stor erfaring med at bygge MMORPG’er og inkluderer blandt andre tidligere hoveddesignere af AsheroAsherons opkald, Ringenes Herre online og Dungeons & Dragons online. Hos Proletariat har holdet drevet live-spil i næsten et årti, efter at have senest udgivet det kritikerroste action-spellcasting battle royale-spil på tværs af platforme, Spellbreak. Studiet har en stærk tilstedeværelse i Boston.
Proletariatet begyndte at arbejde med World of Warcraft udviklingsteam i maj og vil blive fuldt integreret i Blizzard Entertainment i løbet af de kommende måneder. Tilføjelsen af Proletariat er endnu et spændende skridt i Blizzard Entertainments mission om at støtte deres talentfulde teams kreativt og kulturelt, mens de bygger AAA-spiloplevelser på tværs af deres ikoniske franchise.
Informationskilde : https://www.wowhead.com/news=327544/expanding-the-development-pipeline-of-world-of-warcraft-bluepost




