Tidligere MMO-udvikler afslører den verdslige genstand, der stoppede World of Warcrafts første bots

En simpel metode til at eliminere bots i World of Warcraft

Bots i onlinespil er en plage, som mange udviklere står over for. World of Warcraft er ingen undtagelse, og kampen mod disse computerstyrede enheder har været en langsigtet kamp for Blizzard. En tidligere Blizzard-medarbejder har dog delt en enkel, men effektiv metode til at eliminere bots tidligt i spillet.

I en video lagt på YouTube forklarer den tidligere medarbejder Jason Thor Hall, at i de tidlige dage af WoW bevægede bots sig simpelthen i en lige linje fra A til B. Det første forsøg på at imødegå dette var at placere en sten på deres vej. Bots, der ikke var i stand til at omgå denne forhindring, forblev blokerede, hvilket gjorde det nemt for udviklere at få øje på dem og forbyde dem.

Det tog dog ikke lang tid for spillere, der brugte bots, at omgå dette problem, og botskabere fandt hurtigt en løsning ved at udvikle et dynamisk bevægelsessystem. Spillet med kat og mus var lige begyndt.

Et spændende nyt projekt for den tidligere bygherre

Selvom han ikke længere er hos Blizzard, fortsætter Jason Thor Hall med at være involveret i videospilverdenen. Hans seneste projekt, Heartbound, er et fantastisk indie-RPG, der fortæller historien om en dreng, der kæmper mod sine indre dæmoner, mens han leder efter sin hund og bedste ven, Baron. Efter at være blevet finansieret med succes på Kickstarter, er spillet i øjeblikket i tidlig adgang på Steam. Hvis du vil prøve det før køb, er en demo også tilgængelig.

Afslører kommende World of Warcraft-udvidelser

I mellemtiden er World of Warcrafts næste tre udvidelser blevet afsløret som en del af Worldsoul Sagaen, hvilket giver spillerne masser af nye oplevelser på vej.

Kilde: www.bing.com