En række kunstnere har fremvist nogle næste generations karakterer til World of Warcraft, Attack on Titan og Mortal Kombat 4. Disse fankarakterer ser fantastiske ud, så sørg for at tjekke dem ud.
Lad os starte med Attack on Titan. Ubisofts seniorkarakterkunstner, Loic Sprimont, har genskabt den pansrede titan. Selvom der ikke er nogen video af denne karakter, kan du finde nogle skærmbilleder af den nedenfor. Sprimont skabte denne 3D-model ved hjælp af Zbrush, og teoretisk set kan denne højpolygonkarakter importeres til Unreal Engine 5 og bevare dens detaljer (takket være Nanite).





På den anden side delte Darko Subotin en video, der viser Kitana fra Mortal Kombat 4 i Unreal Engine 5. Subotin arbejder i øjeblikket på Kitanas slutning i Unreal Engine 5, og vi vil være sikker på at dele den, når den er ude. Indtil videre har Subotin genskabt slutningerne af Jax, Sonya, Scorpion og Quan-Chi.
Til sidst har Alex Skirving genskabt Arthas fra World of Warcraft i Unreal Engine 5. Skirving skabte Arthas i Z-Brush og brugte Quixel Megascans til at bygge snemiljøet. Slutresultatet er fantastisk, så gå videre og tag et kig.
Informationskilde : https://www.dsogaming.com/videotrailer-news/next-gen-wow-arthas-attack-on-titan-armored-titan-mortal-kombat-4-kitana/




