Blizzard, en populær videospilsudvikler kendt for ikoniske franchises som StarCraft og Warcraft, ser ud til at have opgivet ideen om at lancere et nyt real-time strategy (RTS) spil for mere end ti år siden. Ifølge en nylig rapport har interne forsøg på at genoplive RTS-projekter, inklusive en potentiel Warcraft 4 og endda en RTS-version af Call of Duty, ikke appelleret til Activision-Blizzard-ledere. Denne artikel udforsker årsagerne til denne blokering, såvel som følgerne af fejlen i Warcraft III: Reforged.
Manglende appetit hos Blizzard til RTS
Tim Morten, tidligere produktionsdirektør for StarCraft 2, forsøgte at overbevise Activision-Blizzard-ledelsen om at genstarte oprettelsen af nye RTS-titler. Selv ambitiøse projekter som en Warcraft 4 og en Call of Duty RTS-version blev foreslået, men disse ideer blev afvist. Morten forlod i sidste ende Blizzard i 2020 for at grundlægge Frost Giant, studiet med ansvar for Stormgate.
Fejlen i Warcraft III: Reforged
En af de største forhindringer for udviklingen af en ny RTS er den rungende fiasko i Warcraft III: Reforged. Lanceret med adskillige fejl og ydeevneproblemer, skuffede spillet hurtigt fans. Blizzard stod over for et offentligt ramaskrig, tilbød refusion og indrømmede, at lanceringen ikke havde levet op til forventningerne. Ifølge Jason Schreier afholdt denne hændelse ledere fra at validere andre RTS-spilprojekter.
I sin anmeldelse bemærkede Alice B fra RPS, at selvom det remasterede spil levede op til nogle forventninger, gik det glip af mange væsentlige funktioner og efterlod en bitter eftersmag blandt loyale spillere i franchisen.
Nøgletalenters afgang
Ud over Reforgeds fiasko bidrog afgangen af flere nøglemedlemmer af udviklingsteamet til stagnationen af RTS-projekter hos Blizzard. Mange veteraner fra StarCraft- og Warcraft-franchisen har sluttet sig til andre studier og skabt spirituelle spil, der tager over fra deres forgængere. Uncapped Games-studiet blev for eksempel grundlagt af David Kim, den tidligere hoveddesigner af StarCraft 2.
På vej mod en usikker fremtid for Blizzard
Med bølgen af fyringer i Microsoft, Activision-Blizzards moderselskab, virker det usandsynligt, at nye RTS-projekter vil se dagens lys på kort sigt. Interessen for en Call of Duty RTS-version forbliver dog til stede i hovederne på fans. Selvom ideen om et sådant spil kan rejse spørgsmål om dets levedygtighed, fremhæver det et vedvarende ønske om dybe, strategiske narrative spiloplevelser.
Kort sagt virker fremtiden for RTS hos Blizzard uklar, men ivrige beundrere af franchisen håber fortsat på en tilbagevenden til disse ikoniske strategiske rødder.
Aflæsninger: 1



