World of Warcraft er et spil, der har gennemgået mange udviklinger, hvilket gør mange af dets funktioner overflødige eller ineffektive. Spillere føler nu, at tiden er inde til at give Heirlooms et større ansigtsløft som forberedelse til udgivelsen af The War Within. Efterhånden som World of Warcraft nærmer sig The War Within, efterlader den en udvidelse, der vil blive mest anerkendt for at understrege spillets kernestyrker. I modsætning til Shadowlands og Battle for Azeroth er Dragonflight sluppet af med midlertidige systemer og lånt kraft. Det bragte et mere komplekst talentsystem tilbage og introducerede permanente funktioner såsom Dragonriding.
Permanente funktioner i The War Within
Mens udviklerne har vist sig at være mere modtagelige for spillerfeedback i Dragonflight, vil den fremtidige World of Warcraft-udvidelse fortsætte den samme filosofi: fremhæve permanente funktioner og omfavne aspekter af spillet, som spillerne nyder. The War Within vil introducere Warbands, et system, der gør det mere bekvemt at samle genstande fra tidligere raids. Derudover vil nyt omdømme blive delt mellem en spillers World of Warcraft-konti, en meget efterspurgt funktion siden Blizzard begyndte at lege med koncepter som delte præstationer, mounts og Heirlooms.
Udviklingen af arvestykker i World of Warcraft
Da de blev introduceret, tilbød Heirlooms spillerne et oplevelsesboost ud over dynamisk statistik, hvilket gjorde udjævningsprocessen i World of Warcraft betydeligt nemmere. Spillere kunne købe disse genstande gennem deres hovedperson og derefter dele dem med deres andre karakterer, hvor efterfølgende udvidelser fortsætter med at tilføje mere variation, opgraderinger og livskvalitetsfunktioner til Heirlooms-systemet. Men da Shadowlands fjernede oplevelsesbonussen, har Heirlooms mistet deres primære appel, og nogle spillere føler, at de fulde guldomkostninger ved at udjævne dem ikke længere er det værd.
Hvordan krigen indeni kunne opdatere arvestykker i World of Warcraft
Som det er sædvanligt med enhver World of Warcraft-udvidelse, vil The War Within tilbyde et nyt nivelleringsniveau for Heirlooms, der giver karakterer mulighed for at tage deres udstyr op til det nye niveaugrænse. Arvestykker var engang en smart måde at bruge guld på for veteranspillere, men at investere næsten to millioner guld i en æra, hvor nivellering i World of Warcraft er blevet så almindeligt, er forståeligt nok utiltalende. En omarbejdelse af Heirlooms i The War Within ville give mening, især i betragtning af udvidelsens vægt på dens Warband-funktion.
Der er to åbenlyse retninger for Blizzard, når det kommer til Heirlooms: enten ved at reducere guldomkostningerne markant, eller mere elegant, ved at reducere antallet af trin til at opgradere Heirlooms. Værdien af hurtig, bekvem nivellering er styrtdykket i moderne World of Warcraft, og den måde, arvestykker bruger guld på, skal tilpasse sig denne nye virkelighed. Selvom det stadig er at se, hvad Blizzard vil gøre i The War Within, er det bestemt et forslag, der er værd at overveje.
Kilde: gamerant.com