Sæson af Discovery Faction Balance: En kæmpe succes ifølge WoW-udviklere

Sæson af opdagelsespræstationer i World of Warcraft

World of Warcraft seniorproducent Josh Greenfield siger, at Season of Discovery fraktionsbalanceændringer var en stor succes. Han sagde, at opdelingen mellem Alliance- og Horde-spillere på de fleste servere er “bedre end nogensinde i WoW-historien.” Fraktionskrig er lige så gammel som WoW, hvor spillere ofte har en præference for Alliance eller Horde af forskellige årsager. Denne ujævne fordeling af spillere var et stort problem for Blizzard, som besluttede at implementere nye funktioner for at balancere systemet.

At vælge en fraktion kan være en reel udfordring. En af de vanskeligheder, Blizzard tidligere har haft, er, at nogle servere er for Alliance- eller Horde-orienterede, hvilket gør det vanskeligt at deltage i grupper, aktive fællesskaber og endda få adgang til et auktionshus. For at afhjælpe dette implementerede udviklerne en simpel strategi: Hvis en fraktion på en given server var alvorligt overbefolket, ville den blive låst, hvilket tvang spillere til at slutte sig til den anden fraktion eller en anden server. Ved at bruge denne metode balancerede spillerforholdene for Alliancen og Horde ud, hvilket kun efterlod en forskel på fem til syv procent.

Fraktion balancerer udfordringer og succeser

Denne nærhed i spillertal er hovedårsagen til, at Greenfield ser denne ændring som en succes. På trods af nogle hikke, hvor nogle spillere rapporterede, at de ofte blev låst ude af regioner og fraktioner, hvor deres venner spillede, ser fraktionslåsen ud til at have været en stor succes og burde formentlig opretholdes i fremtiden, i det mindste ifølge de indledende statistikker som Blizzard kigger på. I øjeblikket. Med SoD Phase Two lancering den 8. februar, bliver det interessant at se, om vi fortsat oplever fraktionslåse, og om serverne forbliver afbalancerede.

Kilde: dotesports.com