Riot hyrer WoW-veteranen Brian Holinka til sin MMO League og skaber begejstring blandt fans.

Brian Holinka slutter sig til Riot Games for League of Legends MMO

Brian Holinka, tidligere chef for kampdesign ved World of Warcraftannoncerede sin ankomst til Riot Games som hoveddesigner af deres længe ventede MMO baseret på League of Legends. Oplysningerne blev bekræftet af Holinka selv på Twitter d [date de l’annonce]. Studiet sigter efter at udnytte sin spildesignekspertise til at opbygge en fængslende MMO-oplevelse.

  • Holinka, med næsten 11 års erfaring hos Blizzard, bringer en solid viden om kampsystemer.
  • Han arbejdede også på Fantastic Pixel Castle på en MMO, før studiet lukkede dørene i 2022.
  • Riot Games har for nylig tilføjet flere Blizzard-veteraner, hvilket styrker deres talentstrategi.
  • League of Legends MMO blev annonceret i december 2020, og udviklingen ser ud til at gå hurtigt.

Et hold af veteraner til et ambitiøst projekt

Brian Holinka tilbragte næsten 11 år hos Blizzard, hvor han steg gennem graderne for at blive chef for kampdesign for World of Warcraft. Hans ansvar omfattede klassedesign og spiller versus spiller indholdssystemer. Denne ekspertise er afgørende for udviklingen af ​​en ny MMO, især efter hans overgang til Fantastic Pixel Castle, hvor han arbejdede på et projekt med kodenavnet Ghost, som desværre blev aflyst.

Riot Games er ikke tilfreds med disse lovende rekrutteringer; bemærkelsesværdige personer som Raymond Bartos og Orlando Salvatore, også tidligere Blizzard, sluttede sig til holdet dedikeret til MMO. Denne gruppering af talenter fra det tidligere hold af World of Warcraft understreger en bevidst strategi fra Riot for at styrke sit projekt, og det er ikke tilfældigt, at tre tidligere Blizzard-ledere nu indtager ledende stillinger inden for det samme team.

En meddelelse, der fremhæver Riots engagement

Annonceringen om rekrutteringen af ​​Holinka kommer i en kontekst, hvor Riot hævder at ville bygge et kvalitets-MMO, som specificeret af Marc Merrill, medstifter af Riot. På trods af rygter om et muligt opkøb af et eksisterende MMO for at undgå de uforudsete udfordringer med intern udvikling, valgte virksomheden at fokusere kræfterne på at skabe et produkt fra bunden. Dette valg demonstrerer deres tillid og engagement i visionen om deres MMO.

Ved at henvende sig til erfarne fagfolk som Holinka, ser Riot Games ud til at være kommet længere end den udforskende fase og bevæger sig mod et mere konkret design. Særligt fokus på kampsystemer indikerer, at der arbejdes med afgørende gameplay-elementer.

Venter og forventninger til spillere

MMO af League of Legends er et af de mest ventede projekter i verden af ​​videospil. Runeterras univers, rigt udviklet gennem indholdet af League of Legends og dets uundgåelige tilpasninger, tilbyder en gunstig forforståelse til at udjævne vejen for dette nye eventyr.

Selvom opbygning af et hold af denne størrelsesorden ikke sikrer en hurtig udgivelse, tyder det på, at Riot Games har et solidt grundlag for udvikling. Spillere kan fortsætte med at følge udviklingen af League of Legends venter utålmodigt på afsløringen af ​​denne nye MMO.

Aflæsninger: 1