Mere spændende WoW-indhold til casual gamere – tabte spillere vender tilbage

World of Warcraft mangler spændende indhold for casual gamere

World of Warcraft har mistet flere spillere end nogensinde før, hvilket rejser spørgsmålet om, hvad spillet kan gøre for at tiltrække disse tabte spillere. En del af spillerbasen mener, at WoW allerede har tilstrækkeligt med afslappet indhold, men dette er en alvorlig misforståelse af, hvordan videospil fungerer. WoW har brug for mere spændende og belønnende indhold for casual gamere.

Hvad er afslappet indhold?

At definere afslappet indhold er meningsløst, da det er forskelligt fra spiller til spiller. WoW’s afslappende indhold er dog ikke tilstrækkeligt til at tiltrække casual gamere. Selvom nogle spillere mener, at der er mere afslappet indhold end nogensinde før, er dette ikke tilstrækkeligt til at tiltrække de tabte spillere.

Social afhængighed versus individuelle præmisser

WoW skal beslutte, om spillet skal have en aggressiv social afhængighed eller give spillerne mulighed for at nyde spillet på deres egne præmisser. Hvis du ikke er en del af en stor guild, er du sandsynligvis ikke klar over forskellen. WoW’s meta er bygget op omkring konkurrencedygtige dungeon speedruns, hvilket gør casual indhold irrelevant. Spillet har brug for belønnende indhold, der ikke kræver social afhængighed.

Problemets kerne

WoW ønsker stadig at opretholde et hierarki af social afhængighed, selvom spillet blev populært på baggrund af at lette denne afhængighed. WoW har mistet mange spillere på grund af dette, og spillet har brug for mere spændende og belønnende indhold for casual gamere.

Kilde: Game News 24.