På denne dag: 10-årsdagen for World of Warcraft: Mists of Pandaria



I dag, den 25. september, er det 10 års jubilæum af World of Warcraft: Mists of Pandaria. Kæmper mellem en indholdstørke efter udgivelsen af ​​Dragon Soul, det sidste raid ind Katalysme, og den opfattede osteagtighed på et kontinent med asiatisk tema befolket med pandaer, var spillerne ikke sikre på, hvad de skulle forvente. Kejser Shaohao, Chen Stormstout, Taran Zhu og Pandaran viste sig at være et løb med karakter og dybde, og historien om Pandaria var engagerende, gribende, virkningsfuld og sjov. De fleste spillere var positivt overrasket, og Mists of Pandaria er stadig en af ​​de mest populære World of Warcraft-udvidelser til dato. Nu, et helt årti senere, og tilgængelig for nivellering gennem Chromie Time, står Mists virkelig tidens prøve og holder sin plads stolt i World of Warcrafts historie.

Præ-udvidelses-patch

Pre-udvidelsespatchen blev udgivet den 28. august 2012. Systemændringer, herunder opdateret klassemekanik, Talent System fornyet fra et pointbaseret paradigme til det trindelte system, som vi stadig har i dag, og Area of ​​Effect-plyndring blev introduceret i løbet af tiden. op til Tåger. Spillere kunne øve deres opdaterede klasser på niveau 85 i det allerførste scenarie, Theramores efterår. Battle Tag-understøttelse blev også introduceret på dette tidspunkt sammen med præstationer på hele konto, kæledyr og ophæng og zoner på tværs af rige.

Pandarias tåger

Den 15. september 2012 World of Warcraft: Mists of Pandaria lanceret, hævet karakterniveaugrænsen til 90 og introduceret et væld af nyt indhold, herunder:

  • Nyt kontinent: Pandaria
    Indledende nivellering og questing zoner inkluderet Jade-skoven, Valley of the Four Winds, Krasarang Wilds, The Veiled Stair, Kun-Lai Summit, Townlong-stepper, Dread Wastes, Vale of Eternal Blossoms og Pandaran-løbets introduktionszone, The Wandering Isle. Spillere kunne rejse til Pandaria, niveau til 90, og begynde den legendariske questline, der ville kulminere i den legendariske kappe. Spillere kunne erhverve deres egen gård, Sunsong Ranch, og kæmpe mod verdensbosserne Sha of Anger og Galleon.
  • Ny klasse: Munk
    Munke er en læder-bærende, dobbelt ressource, overvejende tætte klasse med tre specialiseringer:
    Brygmester (tank): En robust slagsmål, der bruger flydende befæstning og uforudsigelig bevægelse for at undgå skader og beskytte allierede.
  • Mistweaver (healer): En healer, der mestrer den mystiske kunst at manipulere livsenergier, hjulpet af visdommen fra Jade Serpent og Pandaren medicinske teknikker.
  • Windwalker (melee dps): En kampkunstner uden jævnaldrende, der slår fjender med hænder og knytnæver.

Nyt løb: Pandaren
Pandaraner kan være Jæger, Mage, Munk, Præst, Rogue, Shaman og Warrior. Med introduktionen af ShadowlandsPandaran kan også være Death Knight.
Ligesom Goblins’ startområde var Pandaran-startzonen, The Wandering Isle, utilgængelig, når den først var færdig. The Wandering Isle er en rig zone med en historie, der kulminerer i Pandaran-karakterer, der vælger mellem at slutte sig til Alliancen eller Horden, hvilket resulterer i, at Pandarans er den første og i øjeblikket eneste race, der kan vælge, om de vil alliere sig med Alliancen eller Horden
Nye systemer inklusive: Player Farms, Scenarier, Pet Battles, Black Market Auction House

  • Det Spillergård, Sunsong Ranch, var første gang WoW implementerede singleplayer-tilpasset indhold. Dette gav håb om en eventuel spillerbolig, men selvom konceptet blev udvidet i Warlords of Draenor med Garnisoner er det aldrig blevet til noget.
  • Scenarier var introduktionen af ​​indhold med 3 personer. Scenarier, der var beregnet til at være mindre og hurtigere end Dungeons, krævede ikke specifikke roller og var beregnet til at kunne fuldføres med en hvilken som helst klasse/spec-kombination “på din frokostpause.” Dette viste sig at være velment, men at forsøge at gennemføre et scenarie med for eksempel 3 healere, viste sig at være en udfordring for mange.
  • Kæledyrskampe introducerede minispillet-i-spillet og forvandlede forfængelige kæledyr til de enheder i Pokeman-stil, vi har i dag.
  • Det BMAH indført en metode til at kanalisere ældre samleobjekter til dem, der havde guldet, og bortset fra tilføjede placeringer, er den stort set uændret 9 år senere.

Dungeons
Tåger omfattede 6 nye fangehuller, Temple of the Jade Serpent, Stormstout Brewery, Shado-Pan Monastery, Mogu’shan Palace, Gate of the Setting Sun og Siege of Niuzao Temple, og 4 remastered fangehuller, Scholomance, Scarlet Halls, Scarlet Monastery, og Ragefire Chasm, for i alt 10 nye 5 spillere tilfælde.
Mists så også indførelsen af Dungeon Challenge Modes. En forløber for strømmen Mytisk+ system, udfordrede modes spillere mod en timer for at vinde klassetransmog-sæt og mage-stil teleporter til fangehullets indgange.
Raids
Mists of Pandaria havde 5 samlede raids, hvoraf de første 3 åbnede på en forskudt tidsplan efter den første lancering. Først var Mogu’shan Vaults, derefter Heart of Fear og til sidst Terrace of Endless Spring.
PvP
Nyt PvP-indhold inkluderede 2 nye slagmarker, Silvershard Mines og Temple of Kotmogu, og en ny arena, Tol’viron Arena.

Patch 5.1: Landfald

27. november 2012
Historien fortsatte med Pandaren kampagnefraktionsspecifikke begivenheder i Krasarang Wilds. Betjening: Shieldwall for Alliancen og Dominans offensiv for Horden tilføjede nyt ry. Et par nye scenarier åbnede sig. Det Brawler’s Guild blev introduceret som en kampklub, hvor spillere kunne kæmpe mod unikke fjender en-til-en. Brawler’s Guild har eksisteret i en lignende form igennem Kamp om Azeroth.

Patch 5.2: Rise of The Thunder King

5. marts 2013

Isle of Thunder blev tilføjet sammen med raid, Throne of Thunder og World-boss Nalak. Isle of Giants blev tilføjet med World Boss Oondasta og den opdagelige evne for jægere til at tæmme dinosaurer.

Patch 5.3: Eskalering

21. maj 2013
Med slaget tilbage til Kalimdor introducerede Escalation Battlefield: Barrens verdensbegivenhed, da Darkspear Trolls, ledet af Vol’jin, gjorde oprør mod Garrosh Hellscream og knækkede horden. Nye scenarier og heroiske scenarier blev tilføjet. For PvP var der en ny slagmark, Deepwind Gorge og en ny arena, The Tiger’s Peak.

Patch 5.4: Belejring af Orgrimmar

10. september 2013

Den sidste patch, Belejring af Orgrimmarintroducerede det eponyme 5. og sidste raid med Garrosh Hellscream som den sidste chef, såvel som Tidløs øet nyt single person scenario, Prøvegrundeog et nyt system, Fleksibelt raid vanskelighed.

For flere detaljer om denne patch, tjek vores erindringer fra sidste år.

Mists of Pandaria Patch 5.4: Siege of Orgrimmar

Belejringen af ​​Orgrimmar, som oprindeligt var en yderst vel modtaget sidste patch, mistede lidt af sin glans, mens månederne trak ud; Warlords of Dranor, den næste udvidelse, blev ikke udgivet før over et år senere. Indholdstørken var en uheldig afslutning på en storslået udvidelse, selvom det set i bakspejlet ikke kunne ødelægge glansen af ​​Mists of Pandaria.

Lore

Mists of Pandaria er også kendt for en fornyet interesse for lore og historiefortælling. Ud over de komplekse og spændende hoved- og zonehistorier, sammen med introduktionen af ​​lore-interessepunkter, der kunne opdages for præstationer, introducerede Mists den første lore-filmiske miniserie, Shaohaos byrder. Denne metode til at formidle baggrundshistorie til en udvidelse overlever den dag i dag, den seneste er Shadowlands: Afterlivs serie.

Fremkomsten af ​​Chromie Time giver nye karakterer mulighed for at udjævne Mists of Pandaria-udvidelsen og opleve den på samme måde som den var tiltænkt. Hvis du gik glip af denne fantastiske udvidelse, eller hvis du gerne vil opleve den igen, så skab en ny karakter og tal med Chromie om Pandaria!



Informationskilde : https://www.wowhead.com/news=329029/on-this-day-the-10th-anniversary-of-world-of-warcraft-mists-of-pandaria