Oplev Cataclismo: Slotsbygning sat på prøve i denne RTS på pc

Slotte har altid været et godt sted at modstå horderne, uanset om det er i universer som Ringenes Herre eller i virkelig menneskets historie, eller endda i de bedste strategispil såsom Warcraft 3. Cataclismo er et nyt realtidsstrategispil, der fokuserer om skønheden og funktionaliteten ved storslået slotdesign, og PCGamesN talte med Digital Suns direktør for spildesign, Vicent Ramírez Luzón, under GDC om spillet og holdets designinspirationer.

Designet af et funktionelt slot

Cataclismo er et real-time strategispil om at bygge et fungerende slot, mursten for mursten, der er i stand til at tjene som en højborg for at modstå stadigt stigende bølger af grufulde fjender. Kernen i denne oplevelse er at opnå et vellykket slotdesign. Slotte, selvom de er imponerende og majestætiske, er designet på denne måde, fordi de er nyttige til kamp,” påpeger Luzón.

At få designet rigtigt til Cataclismo “var det meste af min hovedpine,” griner han. ”Vi ønskede virkelig, at de smukke slotte også skulle være de mest brugbare slotte, hvilket ikke var tilfældet under test. Testerne skabte utrolige strukturer, forklarer han, men de fungerede ikke godt. “Vi ønskede virkelig, at smukke slotte skulle være den bedste måde at besejre fjender på. »

Tilskynd til kreativitet med dekorationer og bonusser

Cataclismo opmuntrer til dette design med dekorationer og enhedsbonusser, der giver fordele, når de anvendes til optimale konfigurationer. Nogle enheder, såsom bueskytter, vil foretrække at være højt oppe, mens andre skal være tættere på jorden for at være effektive, alt sammen suppleret med din mere alsidige heroiske enhed.

En stor del af holdet er fra Castilla-regionen i Spanien, forklarer Luzón, et navn, der betyder “slottenes land”. »Så ja, vi puster lidt af slotte,« bemærker han. Digital Sun har også oplevet en dramatisk vækst siden dets første spil Moonlighter, udgivet i 2018. “Da Moonlighter udkom, var vi omkring 20 personer – nu er vi 60 personer. »Det omfatter medlemmer i andre lande, men hovedpåvirkningerne er i høj grad forankret i holdets spanske oprindelse.

En rig og varieret kampagne

Mens slotsbygning er i fokus, byder spillets kampagne, som forventes at vare omkring 25 timer, også “eventyrniveauer”, der fokuserer på at udforske med din helt og kæmpe mod mindre grupper af fjender. Luzón sammenligner dette med Warcraft 3, et af genrens mest ikoniske navne – selvom han præciserer, at den asymmetriske karakter af kamp i Cataclismo betyder, at den ikke rigtig er designet til multiplayer.

Samarbejde med andre spillere skinner virkelig i spillets kreative tilstand. Med den gratis, Lego-inspirerede kreativitet ved at bygge slotte, håber Luzón, at “mange mennesker, der egentlig ikke er interesserede i strategispil, vil blive tiltrukket af Cataclismo på grund af at bygge slotte din måde og manipulere små elementer og andre ting. »

En spændende kreativ tilstand

Digital Suns niveauredigeringsværktøj vil være tilgængeligt for spillere i spillet, så du kan opsætte slotte og byer, som du ønsker, skabe fjender og skabe dine egne udfordringer eller scenarier, som du kan dele via Steam-værkstedet, så andre spillere kan prøve. Endnu bedre, du kan omdanne disse designs til tegninger, som du derefter kan bygge ind i et standardspil, hvis du har nok ressourcer til at lave dem.

Dette tilføjer et virkelig spændende element, hvor spillere med nok tid og kreativitet kunne replikere virkelige strukturer fra hele verden – eller endda nogle af de mere berømte fiktive strukturer. Luzón foreslår Minas Tirith, den enorme hovedstad i Gondor fra Tolkiens Ringenes Herre, som bestemt er et ideelt sted at modstå horderne.

Cataclismo udkommer på Steam tirsdag den 16. juli. I mellemtiden kan du prøve det selv lige nu med en gratis demo på Steam og tilføje det til din ønskeliste for at se efter dets udgivelse.

Kilde: www.bing.com