Opdatering af lov om videospil / e-gaming-september 2021 | Skadden, Arps, Skifer, Meagher & Flom LLP


Main Quest – ‘Mint’ Betingelser: NFT’er og videospil –

I løbet af det sidste år har nonfungible tokens (NFT’er) transformeret fra et relativt nicheprodukt for dem i kryptovaluta -sektoren til en stadig mere almindelig måde for skabere og rettighedshavere at markedsføre digitale varer. Mellem højt profilerede NFT-relaterede projekter og en lang række underholdningsvirksomheder, sportsligaer, musiketiketter og videospiludviklere, der engagerer sig, har 2021 oplevet en massiv stigning i populariteten af ​​den spirende industri.

Et NFT er et digitalt certifikat for visse rettigheder – typisk ejendomsrettigheder – forbundet med et aktiv, der gøres sikkert og uforanderligt gennem blockchain -teknologi. Selvom NFT’er kan være forbundet med enhver type goder, er de særligt nyttige i den digitale kontekst, da ejerskab over digitale aktiver typisk ikke kan påvises kun ved besiddelse.

I betragtning af disse egenskaber ser det ud til, at NFT’er næsten var specialfremstillede til videospilindustrien. Fra auktionshuse i World of Warcraft til ejendomsudviklere i Second Life har transaktioner med digitale varer været en del af videospil, siden teknologien tillod det. Derfor ville man forvente, at videospil-fællesskabet-både udgivere og spillere-ville byde velkommen til enhver teknologisk udvikling, der hjælper med at gøre sådanne transaktioner i spillet sikrere, lettere og mere lukrative. Nogle af de tidligste anvendelsessager for NFT’er var faktisk i videospilindustrien, og for nylig er mange virksomheder begyndt at integrere NFT’er i deres spil, hvor nogle går så langt som til at bygge spil på selve blockchain -netværket.

Som med enhver ny teknologi er der imidlertid en række potentielle spørgsmål, der rejses af NFT’er, især med hensyn til deres anvendelse i videospilindustrien, som alle, der ønsker at involvere sig i denne nye trend, bør huske på.

Se den fulde publikation nedenfor for mere information.



Source : https://www.jdsupra.com/legalnews/video-gaming-e-gaming-law-update-8613134/