Opdatering 10.2 narrativ balance: World of Warcraft-udviklere taler om det.

The Emerald Dream er en verden af ​​liv og vidundere, som enhver World of Warcraft-fan har kendt til i årtier nu. Spillere har tidligere set denne drømmeverden i quests og tilfælde, men de har kun set hjørnerne af dette legendariske fly. Men nu gør World of Warcraft Smaragddrømmen til virkelighed i Patch 10.2, Guardians of the Dream, hvilket gør den til en zone for sig selv.

Hvordan World of Warcraft satte “Dream” i Emerald Dream

The Emerald Dream er et rige i World of Warcraft tæt forbundet med druiderne og naturen. Det er blevet beskrevet som en plan for Azeroth, et sted, hvor folk går hen, når de drømmer, eller endda en slags efterliv for nogle skabninger. Som en fortryllet verden af ​​magi og mystik har Spreitzer og de andre udviklere gjort alt for at få området til at have en uvirkelig atmosfære.

“Min yndlingsdel er, hvad vi kan gøre for at gøre dette sted mærkeligt.” Det er en drøm! Det er en afspejling af Azeroth, men det er også et mærkeligt drømmeagtigt sted, så… der blev brugt meget tid på at spekulere på ‘Okay, det er dejligt, men hvad kan vi gøre for at gøre det fremmed?’ »

Selvom Smaragddrømmen var gennemsyret af Azeroths historie, måtte den også være anderledes. World of Warcraft har injiceret særheder og fortryllelse i hele området. “Vi endte med fisk, der fløj på himlen,” forklarede Spreitzer, “og du ser små ting som små magiske flyvende blæksprutter, der ligner drømmefragmenter, der svæver i luften.” Fra “søvngang” som en ånd til at hjælpe en drømmekarpe med at forvandle sig til en drage efter at have svømmet forbi en række vandfald, er Emerald Dream fuld af vidundere for fans af WoW.

Spreitzer brugte et unikt sjældent boss-eksempel. Mødet involverer et barn, der manifesterede sig i Smaragddrømmen, mens han sov – noget begynderdruider i World of Warcraft kan gøre. “Knægten laver aber, krokolisker, og så dukker der borde op, så du kan have en madkamp, ​​fordi de tror, ​​de har en sjov drøm, og du er bare figurdrøm,” forklarede Spreitzer. “Til sidst opdrager han dette store sjældne elitemonster for at sige: ‘Åh, du er så sej! Jeg vil vædde på, at du kan bekæmpe et sejt monster. Lad mig opfinde et sejt monster, så du kan bekæmpe det!’ »I stedet for bare en normal bosskamp kan Azeroths helte udleve et barns fantasier i et unikt møde.

Hamilton forklarede, at fortryllelsen fundet i området er resultatet af kreativiteten i hver del af holdet. ”De forestillede sig virkelig – og forestillede sig sikkert – nogle af disse rum [dans le Rêve d’Émeraude] i meget lang tid,” sagde hun. Udviklerne har drømt om Smaragddrømmen lige så længe, ​​som spillere har, og endelig at kunne bruge alle deres skøre ideer ser ud til at have skabt noget virkelig vidunderligt.

Guardians of the Dream gør alvor af Dragonflight

Udover dens fortryllede side er hovedhistorien om Guardians of the Dream ret alvorlig. “Vi fortæller en ret alvorlig historie,” sagde Hamilton, “det er en betydelig trussel. »Da Fyrakk søger at korrumpere Amidrassil – verdenstræet, der ikke kun spirer frem som nattelvernes nye hjem, men også som et magtsted for Dragonflights – er indsatsen høj i Patch 10.2.

Dette gør den sjove og fortryllende side af den mytiske verden endnu vigtigere. “At være i stand til at have den lune, den lette særhed for at balancere stemningen, når du er i zonen – fordi The Emerald Dream burde have det – har været dejligt,” forklarede Hamilton. Kampagnen, såvel som de lokale historier, der er til stede i Emerald Dream, vil stræbe efter at balancere de alvorlige øjeblikke i historien med tilstrækkelig lethed til at få spillerne til at vende tilbage efter mere.

En måde at gøre dette på er at indsamle NPC’er fra hele World of Warcrafts historie. Spillere vil møde velkendte vilde guder som Goldrinn og Aviana samt nye Loa som shapeshifteren Q’onzu – en af ​​Hamiltons yndlingsfigurer. Usandsynlige duoer som Shandris og Lillian Voss vil slå sig sammen for at beskytte World Tree, mens andre quests vil udforske de tætte bånd mellem karakterer som Ysera og Alexstrasza. Spillere vil endda kunne se NPC’er fra Ardenweald dukke op, takket være forbindelsen mellem denne drøm og Emerald Dream.

“Vi ville virkelig vise, at alle deltager, alle hjælper, for at beskytte Amidrassil. At få dette verdenstræ er meget vigtigt for indbyggerne i mange riger, over hele Azeroth og ind i Shadowlands og Ardenweald. At få dem til at komme her for at hjælpe er bare en anden måde at vise det på. »

Det hele er hænder på dækket i Guardians of the Dream, og det ser ud til, at World of Warcraft-historien er ved at komme til hovedet. Uanset om fans foretrækker seriøse historier, fantasifulde historier eller en blanding af begge, vil Guardians of the Dream sandsynligvis have noget for enhver smag, når det bliver tilgængeligt den 7. november.

World of Warcraft er nu tilgængelig på pc.

Kilde: gamerant.com