World of Warcraft, Skæbne 2og Final Fantasy 14 er nogle af de største navne lige nu, når det kommer til MMO’er og live-service spil. Mens Bungies FPS MMO måske er ung sammenlignet med Square Enix’s FF14 og Bizzard’s WoW, Skæbne 2 sætter konsekvent nye rekorder i slutspilsaktivitet, spillerantal og meget mere. Tro mod deres status som live-service-spil er der masser af indhold, som spillere kan nyde regelmæssigt mellem alle tre titler.
Efter alt, titler som FF14, D2, og WoW er kendt for at holde fans interesserede og omkring ved at introducere tidsbegrænsede begivenheder og endda daglige og ugentlige opgaver for ekstra belønninger. Disse opgaver nulstilles typisk på bestemte tidspunkter, og dedikerede spillere kan lide dem, der spiller Final Fantasy 14 hver dag, plejer at få tid til det. Arrangementerne starter ofte også på bestemte tidspunkter. Hvor godt dette end lyder, er der lidt af en advarsel, der kommer med live-service-spil, der opdateres ofte.
World of Warcraft, Final Fantasy 14 og Destiny 2-opdatering på samme dag
Noget som spillere af Destiny 2, World of Warcraftog Final Fantasy 14 alle forstår er begrebet nedetid. Hvert live-service spil skal gå offline, for at udviklerne kan udføre rutinemæssig vedligeholdelse for at sikre, at spillet kører problemfrit både generelt og når nyt indhold tilføjes. Men tingene bliver en smule vanskelige, når spillere forsøger at holde deres tidsplan fri, når opgaverne nulstilles og patches frigives, da alle tre af disse spil opdateres om tirsdagen.
WoW har, hvad fans kalder “nedetid tirsdag morgen” hver uge mellem kl. 5.00 og 11.00 stillehavstid. FF14 gør det samme, når klokken slår midnat i samme tidszone. Skæbne 2 følger denne trend og har sin ugentlige nulstilling og nedetid tirsdag ved middagstid i amerikansk østlig tid. Det er dog først, når vedligeholdelsen starter, og ikke når den slutter, da det normalt afhænger af typen af indhold, der tilføjes. For dem, der spiller to, eller endda alle tre spil på én gang, kan det være svært at prioritere en titel frem for en anden, da halvdelen af dagen er optaget af disse tidspunkter.
Mens nogle af disse nulstillinger kun byder på simple ting såsom ugentlige opgaver, kan andre markere begyndelsen på tidsbegrænsede særlige begivenheder, der kan stjæle en spillers tid til fordel for den frem for en anden titel. Det kan sagtens siges, at antallet af spillere, der spiller FF15, WoWog D2 ofte er et meget lille antal, men disse spil fremhæver blot et meget større problem, da der er en række live-service spil, der ender med at kræve tid af deres spillere på markedet. Genshin indvirkning er næppe det eneste gacha-spil med hyppige arrangementer for fans at spille, f.eks.
Afhængigt af de spil, spillere kan lide at spille regelmæssigt, hvad enten det er på deres pc eller endda deres telefon, kan de let finde sig selv i en balancegang for at udføre en række daglige opgaver, mens de holder styr på vigtige begivenheder med eksklusive genstande og lækkerier ret ofte, som nogle af disse kan tage år at komme tilbage omkring ligesom World of Warcraft Tier 3 rustningssæt. Nogle fans kan nemt føle sig udenfor, hvis de ikke får deltaget i disse særlige begivenheder så meget, som de gerne vil på grund af andre spil, de skal følge med, eller endda mere personlige forpligtelser.
Mens god tidsstyring kan hjælpe spillere med at holde sig på toppen af tingene, kan nogle live-service- og MMO-spil måske drage fordel af noget tidsstyring en gang imellem. Det kommer desværre ned på, at disse titler er meget konkurrencedygtige med hensyn til fastholdelse af spillere, så der vil sandsynligvis ikke være en opbremsning med Skæbne 2, World of Warcraft, Final Fantasy 14og mange andre lignende titler når som helst snart.
Skæbne 2 er i øjeblikket tilgængelig til pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One og Xbox Series X/S.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=64a36138fa09434d84207636137547c9&url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Fdestiny-2-wow-ff14-live-service-mmo-controversy%2F&c=566327461171141410&mkt=fr-fr





