Ny World of Warcraft-opdatering: Udforsk drømmesmaragden med Dragonlight: Dreamkeepers

“Den seneste World of Warcraft-opdatering er ved at ankomme, og denne gang har Blizzard bogstaveligt talt forberedt en drømmezone. Som en del af den kommende 10.2-opdatering vil mestrene fra Azeroth rejse til Emerald Dream, en zone, hvor de skal forene sig og bekæmpe Fyrakk, som søger at invadere regionen og absorbere kraften fra ‘Verdenstræet’. Som altid vil denne opdatering bringe nye quests, indbyggere, genstande og steder at besøge, såvel som en række offentlige begivenheder, der begynder med Superbloom-aktiviteten. For at forstå lidt mere om vigtigheden af ​​denne zone for spillere, der kalder Azeroth deres virtuelle hjem, havde vi mulighed for at tale med Maria Hamilton, Associate Design Director, og Laura Spreitzer, Game Designer, i sidste uge for at lære mere om udviklingen af denne opdatering. »

En fordybelse i historien om Warcraft

Et af de definerende aspekter af World of Warcraft har altid været dets store viden. The Emerald Dream er en integreret del af dette univers, der afspejler, hvad Azeroth virkelig er. Men mange spillere, der er mindre fordybet i Warcrafts myter og historie, kan savne dette område. Om dette emne kommenterede Laura Spreitzer det arbejde, der er gjort for at tage højde for dette: “Generelt er dette noget, vi altid husker på, når vi skriver vores quests og dialoger,” sagde hun. “Vi spekulerer altid på, om en ny spiller, der kommer ind i spillet uden at kende til Warcraft-lore, ville føle sig fortabt og forvirret. Gennem dialogerne indsætter vi elementer af information. Vi har tilføjet specielle dialogmuligheder for vigtige karakterer, som at spørge “Hvem er du?” Jeg var her ikke for 20 år siden, jeg ved ikke hvem du er. Fortæl mig venligst din historie. “Vi vil fortsætte med at gøre dette for at sikre, at spillerne har den kontekst, de skal bruge for at forstå historien, og opmuntre dem til at dykke ned i historien. »

En naturcentreret spiloplevelse

Når spillerne går ind i Emerald Dream, vil spillere være i stand til at deltage i en række aktiviteter, der begynder med Superbloom og derefter fortsætter med Emerald Frenzy og Emerald Bounty. Under disse offentlige arrangementer vil vi hjælpe Arbolon med at tage sig af Verdenstræet gennem en række naturrelaterede aktiviteter. Vi spurgte udviklerne om processen med at skabe disse aktiviteter: “Vi vidste, at vi ville fokusere på naturen, selvfølgelig, fordi vi er i en drøm. Vi vidste, at vi var nødt til at gøre noget med træet. Vi var nødt til at beskytte træet. Dette er hjertet i hele historien. Vi overvejede flere ideer, og på et tidspunkt tænkte vi endda på at fremskynde årstiderne og træernes vækst. Vi opgav denne idé, fordi drømmen ikke kender årstiderne, det ville ikke give mening,” forklarede Laura. “Vi spurgte os selv: ‘Hvad nu hvis den flyttede sig?’ » Hvad hvis vi gik hele vejen rundt om træet, eller hvad hvis vi gik halvvejs? “. Vi har arbejdet på at finde en løsning, der virker. Vi har designet denne ældste, der altid sover. Og hvis han sover, skal han have en værge, der holder øje med ham, og de kan have den bedsteforældre/barnebarn-dynamik. Det meste af tiden starter vi med “Hvad er formålet med det gameplay, vi prøver at tjene her?” »Vi ved, at vi vil give spillerne en offentlig begivenhed, der er knyttet til Renown-systemet og varer 15 til 20 minutter. Vi starter med gameplayet, så tilføjer vi smagen, det er ren fornøjelse. »

Dreamkeepers ankommer til World of Warcraft: Dragonflight den 7. november.

Kilde: en.as.com