Ny hardcore-tilstand i World of Warcraft-klassikeren intensiverer spændingen

World of Warcraft tilbyder nu nye muligheder for klassiske spillere med tilføjelsen af ​​hardcore-servere.

En mere realistisk spiloplevelse

For mange rollespillere er fordybelse i deres karakters liv altafgørende. Det betyder, at døden er permanent, ligesom i den virkelige verden. Før du foretager farlige raids eller farlige begivenheder, bør du sørge for, at din karakter er forberedt, at du ikke skynder dig tankeløst, at du ikke opholder dig i farlige områder, og at dine holdkammerater er lige så forsigtige, som du er.

Karakteristika for hardcore-servere

Dedikerede klassiske World of Warcraft hardcore-servere tilbyder følgende funktioner:

  • Døden er permanent: Spillere har kun én chance for at komme op i niveau og deltage i farlige aktiviteter.
  • Hvis en karakter dør, vil de ikke være i stand til at komme tilbage til livet og vil forblive i spøgelsesform for at afgøre deres resterende affærer i riget.
  • I tilfælde af dødsfald vil spillere være i stand til gratis at overføre deres karakterer til en ikke-Hardcore Classic Era-server for at fortsætte med at spille.

Ændringer i PVP-tilstand

På hardcore-servere vil det ikke være muligt at bruge køer til kamppladser, men grupper vil stadig være i stand til at organisere dødbringende dueller.

Derudover vil en ny sporingsaura spore, hvor mange dueller en spiller har vundet og overlevet.

Gemmer og klasseskift

Spillere vil bemærke en reduceret timeout for at afbryde forbindelsen for at forhindre serverafbrydelser.

Færdigheder og klassebesværgelser er blevet ændret for at forhindre genopstandelse, såvel som quests, der kræver flag PVP og død for at komme videre gennem historien.

Derudover vil fjender være bundet til deres respektive startområder for at forhindre spillere i at angribe dem i missionsområder på lavere niveau.

For mere information om hardcore-servere, se den officielle World of Warcraft-side.

Kilde: www.bing.com