Notorious Studios – Nyt opstart af videospil fra tidligere World of Warcraft-udviklere



Notorious Studios er et nyt opstartsfirma for videospil med overskriften af ​​tidligere World of Warcraft-udviklere, herunder medstifter Chris Kaleiki, som forlod Blizzard efter tretten år i november 2020. Det nye studie er blevet opkaldt efter det 17 år gamle gaming guild, som mange af udviklerne spiller sammen i, og vil være fokuseret på at bygge den næste store multiplayer RPG-spilverden. Selvom de ikke er klar til at diskutere deres første projekt, antyder deres meddelelse, at det vil være MMO-lignende, inklusive tredjepersons multiplayer-gameplay, kerne-RPG-fantasi og have et stærkt kampfokus.

De 8 mænd, der helt består af tidligere Blizzard Entertainment-udviklere, inkluderer et væld af erfaring inden for systemdesign, kunst og gameplay-teknik sammen med deres hund Ellie, som er blevet udnævnt til Chief Morale Officer. Studiet er bakket op af investeringer fra Riot Games, Galaxy Interactive og 1UP Ventures, som har investeret i lignende små studiestartups, såsom Frost Giant Studios og LightForge Games.

Selvom de fleste af disse udviklere forlod virksomheden inden for det sidste år, har Blizzard Entertainment været under beskydning for nylig, efter at omfattende beskyldninger om ulighed mellem kønnene, diskrimination og seksuel chikane blev afsløret i meddelelsen om en flerårig undersøgelse fra staten Californien. I et interview med GamesBeat delte medstifter Chris Kaleiki sine tanker om problemerne inden for Activision Blizzard og over for spilindustrien som helhed.

Chris Kaleiki, via GamesBeat

De udfordringer, som Blizzard’s havde, og som er blevet afdækket i de sidste par måneder eller deromkring, har været virkelig bekymrende, svære at høre om. Det påvirker os også, selvom vi har været ude af Blizzard i et stykke tid. Det, der er vigtigt, er at starte en kultur og ikke have tolerance over for chikane og den slags, og også være gennemsigtig og åben. Vi stræber efter at lave en fladere struktur. Ingen af ​​os er ledere eller direktører. Tidligere i vores karriere var vi alle individuelle bidragydere. Vi var dem, der bare ville bygge eller kode eller lave kunst eller designe ting. Vi stræber efter at have den fladere struktur, hvor vi ikke har et stift hierarki. Chikane kommer normalt fra et underordnet-overlegen slags forhold. Vi håber, at en fladere struktur kan løse nogle af disse problemer.

Kaleiki gik videre for at forklare sin rejse med at danne det nye studie i en række tweets, som fremhæver hans begejstring i den lille startup-satsning. Selvom spiludvikling er en notorisk lang proces, og vi sandsynligvis ikke vil se meget i et stykke tid, ansætter Notorious Studios i øjeblikket med håb om at udvide deres kontorer i det sydlige Californien fra 8 til 12 teammedlemmer i begyndelsen af ​​næste år.





Source : https://www.wowhead.com/news=324620/notorious-studios-new-video-game-startup-from-former-world-of-warcraft