NetEase og Blizzard underskriver ny aftale om returnering af World of Warcraft til Kina

Et nyt partnerskab til relancering af World of Warcraft i Kina

En ny alliance er blevet annonceret mellem Blizzard Entertainment, den amerikanske videospilsgigant, og NetEase med det formål at bringe det berømte spil World of Warcraft til det kinesiske marked. Denne beslutning udløste intens spekulation online, hvilket tyder på, at de to virksomheder havde fundet fælles fodslag efter suspensionen af ​​tjenester af det amerikanske firma i januar sidste år. Ifølge et kinesisk teknologimedie, 36Kr, har Blizzard valgt at forny sit partnerskab med NetEase, med det formål at generobre det kinesiske marked.

En tilbagevenden, der vil tage tid

Annonceringen af ​​dette nye partnerskab antændte øjeblikkeligt sociale netværk og drev hashtagget #NetEaseBlizzardReunion til toppen af ​​trends på mikrobloggingplatformen Weibo. World of Warcraft, Blizzards ikoniske spil, har skabt betydelig entusiasme på det kinesiske marked, selvom det har oplevet et fald i popularitet gennem årene. Hvis den nye aftale går igennem, vil det tage mindst seks måneder for spillet at komme tilbage, mens begge virksomheder genopbygger det operationelle team og tester serverne ifølge rapporten.

Dette fornyede partnerskab kommer efter en periode med spændinger mellem Blizzard og NetEase, præget af tvister og afvisninger af forslag. Det amerikanske selskab suspenderede sine tjenester i Kina i januar efter uenighed med NetEase om vilkårene for forlængelsen af ​​partnerskabet. Annonceringen af ​​World of Warcrafts tilbagevenden til Kina kommer i en turbulent periode for videospilindustrien i landet, præget af strenge regler og økonomiske omvæltninger.

Kinas videospilsindustri står over for regulatoriske udfordringer

Uden en lokal partner måtte Blizzard indstille supporten til mange populære titler i Kina, såsom Overwatch, Hearthstone, StarCraft og Diablo III. Kinas strenge regler for videospil kræver, at udenlandske titler udgives af lokale distributører for at sikre, at de har de passende licenser – en proces, der ofte involverer justeringer for at behage censorerne. National Press and Publication Administration (NPPA) har godkendt 98 importerede spil i år, meddelte den sidste fredag.

Blizzards potentielle tilbagevenden til Kina følger Microsofts 68,7 milliarder dollars opkøb af moderselskabet Activision Blizzard, som ryddede sine største regulatoriske hindringer i år. Kina har oplevet betydelig uro i videospilsektoren i de seneste år, præget af strenge regler, der begrænser spilletiden for mindreårige og fører til volatilitet i aktier i videospilselskaber efter nye regeringsbestemmelser.

Kilde: www.bing.com