Microsoft lader Blizzard styre sin autonomi efter erhvervelsen: Hvad ændrer sig for World of Warcraft?

Efter at Microsoft Corp. købte Activision Blizzard. For seks måneder siden gav Holly Longdale, executive producer og vicepræsident for World of Warcraft, indsigt i miljøet efter opkøbet. Under et interview med Video Games Chronicle afslørede Longdale, at Microsoft for det meste har tilladt Blizzard at bevare sin autonomi: “Ingen beder os om at gøre noget.”

Autonomi bevaret for Blizzard

“World of Warcraft gør det rigtig godt, og de er virkelig stolte af, hvad det har været i stand til at opnå, så det er næsten som at lade det være og lade det fortsætte med at være fantastisk,” tilføjede direktøren. “De har været ekstremt støttende, og det er ligesom ‘lad Blizzard være Blizzard’. Longdale fremhævede også fordelene ved at være medlem af Microsoft-familien og nævnte muligheder for kommunikation og informationsdeling med andre Microsoft-ejede studier. Hun nævnte interaktioner med Mojang- og Elder Scrolls Online-holdene, hvilket antydede, at de kunne lære af hinanden.

Udfordringer at overvinde trods alt

På trods af Longdales positive udsigter var opkøbet ikke uden udfordringer. Microsofts spildivision, inklusive Activision Blizzard, led betydelige fyringer i januar, hvilket påvirkede 1.900 ansatte og førte til aflysning af projekter som Odyssey. I andre nyheder annoncerede Blizzard for nylig den kommende udvidelse til World of Warcraft, med titlen “World of Warcraft: The War Within.” Selvom det måske ikke når virkningen af ​​tidligere udvidelser, som Dragonflight, er forventningen fortsat høj.

Foto: CryptoFX på Shutterstock.

Kilde: www.bing.com