Lancering af World of Warcraft: The War Within: historietilstand for raids annonceret

World of Warcraft: The War Within vil ikke kun starte et helt nyt sæt historier, men vil også introducere flere nye funktioner til det langvarige MMORPG. For første gang i 20 år vil Blizzard introducere en historietilstand til raids, der giver solospillere og små grupper mulighed for at følge historien og plottet af udvidelsen uden alle de sædvanlige komplikationer omkring spillets raids, startende med det første raid af udvidelsen – Nerub-ar Palace.

Ny historietilstand til raids

“Vi arbejder på en ny raid-oplevelse til The War Within kaldet Story Difficulty,” afslørede Blizzard. “Med Story Difficulty i Nerub-ar Palace er vores mål at tilbyde spillere en måde at se den episke konklusion på historien om Azj-Kahet for dem, der ellers ikke ville være i stand til at se den. Denne sværhedsgrad er beregnet til en privat gruppe på en til fem spillere og vil tillade spillere at tage imod Queen Ansurek uden hjælp fra andre spillere eller partisaner. »

Raids i historietilstand

Så historie-mode-raids vil være betydeligt nemmere at gennemføre end normale raids og kan også laves om til enhver tid. Det er sandsynligt, at dette også vil hjælpe spillere med at forberede sig på at fuldføre razziaen i normal tilstand, men det er stadig uklart, om chefer vil droppe nogen genstande eller belønninger i slutningen.

The War Within forventes at lancere sidst på sommeren eller det tidlige efterår. Følg med for mere information om udvidelsen, efterhånden som den udgives.

Kilde: mmos.com