World of Warcraft Follower Dungeons: Et nyt gruppeværktøj til solospillere
Follower Dungeons, en ny funktion, der kommer med patch 10.2.5 i World of Warcraft, tilføjer en ny dimension til Dragonflight-dungeons ved at udfylde åbne pladser i din fest med NPC’er. Disse fangehuller er især gavnlige for DPS-spillere, der ikke har en fuld fest og ikke ønsker at vente i den (normalt lange) Looking for Group-kø.
Dette fangehulsværktøj er også praktisk, hvis du ikke er bekendt med et fangehul og ønsker at udforske det, før du begiver dig ud i det med andre spillere. Med det i tankerne er her alt, hvad du behøver at vide om Follower Dungeons.
Fordelene ved WoW Follower Dungeons
Follower Dungeons er i øjeblikket begrænset til Dragonflight, så de er hovedsageligt nyttige til at opgradere DPS-karakterer fra 60 til 70, hvis du ikke ønsker at lave nogen questing i oververdenen. At lave quests eller fangehuller med grupper af spillere (pre-made eller som en tank/healer med deres kortere køer) er mere effektivt for fremskridt. Imidlertid, Follower Dungeons tilbyder en afslappet og fornøjelig oplevelse til de tidspunkter, hvor du har et par minutter til at dræbe. De repræsenterer en måde at fremme en alternativ karakter på, samle et par ekstra mønter med en ny karakter på maksimalt niveau, fuldføre en opgave, der kræver et fangehul, eller samle en glyf eller genstand, der falder på en bestemt boss.
En anden fordel at overveje: Du behøver aldrig at bekymre dig om en gruppe, der er for hurtig eller for giftig igen, selvom dine følgere vil forlade din gruppe, hvis du dør! Bare rolig, de vil dukke op igen, når du er løsladt.
Hvordan laver man et WoW Follower Dungeon, og hvad er belønningen
Du kan tilmelde dig Follower Dungeons som ethvert andet Dragonflight fangehul. Åbn værktøjet Find gruppe, og vælg Follower Dungeons fra rullelisten øverst til højre. Du vil have adgang til listen over Dragonflight fangehuller, undtagen Dawn of the Infinites, og du kan vælge så mange, du vil.
Disse er fangehuller i normal tilstand, og du kan deltage med en til fire andre spillere i din gruppe. I øjeblikket kræver Follower Dungeons niveau 60 og elementniveau 180 for at deltage, selvom dette kan ændre sig i den næste udvidelse, når Dragonflight bliver standardniveauoplevelsen.
Udstyret, der falder, er det sædvanlige nivellerede udstyr til Normale fangehuller, som forbedres, efterhånden som du stiger i niveau, og når et maksimum af Explorer-byttet på niveau 70. Ved 3/8 af denne forbedring svarer dette til et elementniveau på 421, så det er en anden måde at tillade en alt-karakter at hente et stykke gear eller to, hvis de er bagud.
Dine nye NPC-venner inkluderer nogle kendte ansigter
Når du registrerer dig (alene eller sammen med venner), vil spillet fylde resten af gruppen med det, du mangler: en tank, en healer eller en eller to andre skader. Hvis du har lavet Exile’s Reach-startoplevelsen for nye spillere, kan du måske genkende nogle af navnene – disse karakterer er NPC’er, du så under den oplevelse, inklusive det sidste fangehul i slutningen.
Kaptajn Garrick, den beskyttende paladin-tank, der førte din historie på Alliancens side, er tankens karakter. Hun er særlig god til at tiltrække fjenders opmærksomhed, selvom du tiltrak dem først. Hun vil også dreje dem, så du er bag dem, så du kan placere hende groft, hvis det er nødvendigt. Hun vil ikke trække yderligere fjender ind i fangehuller, hvis du ikke gør det, og vil endda undgå fjender i nogle tilfælde.
Meredy Huntswell er en ildmagiker, du mødte under Alliancens Exile’s Reach-kampagne, og hun vil stille et forfriskningsbord ned i starten af fangehullet, så du har mad og vand.
Hvis du er en mage, vil du have Shuja Grimaxe, en forbedringsshaman. Hvis du er en klasse, der kan caste Heroism/Bloodlust, behøver du ikke bekymre dig om det her – disse NPC’er vil stadig caste det på et tidspunkt. Dette er gode nyheder, hvis du er en jæger, der håber at bruge et defensivt kæledyr i stedet for.
Dine NPC’er kan hjælpe dig med at lære dungeon-mekanik
Når du starter fangehullet, vil du modtage en ny evne til at sætte på din bar: Dungeon Assistance. Aktiver det, og du vil effektivt sætte NPC’er i kontrol. De vil tiltrække fjender (så længe du er i nærheden), give dig instruktioner om fangehulsmekanik og i det væsentlige fungere som en tutorialgruppe. Deaktiver det, og de vil vente på, at du tager føringen, men vil udføre deres supportfunktioner godt.
NPC’s kunstige intelligens er overraskende god og er tydeligvis blevet programmeret til den specifikke mekanik i disse fangehuller. De ændrer mål, fjerner dine debuffs, reagerer på mekanik og fungerer i det væsentlige som en øverste midterste part til nivellering.
Kilde: www.bing.com



