World of Warcraft Classic er kendt for at vække nostalgi hos spillerne, med sin fredelige musik i Elwynn Forest, udfordrende dungeons som Scholomance og Stratholme, hæsblæsende dueller uden for Ironforge og selvfølgelig den altid sjove proces med at farme materialer og sikre sig world buffs. Men snart vil spillerne også kunne opleve en ny og farlig udfordring – muligheden for at miste deres karakter permanent og uden mulighed for genoplivning!
World of Warcraft Classic Hardcore servers
På Hardcore serverne er der ingen mulighed for at genoplive karakterer, ingen spirit healers og ingen nåde. Døden er permanent, og dit øre kan ende som en andens smykke. Disse servere, der bringer en følelse af hårdførhed og permanent død til verdens største MMO, blev annonceret tidligere i år og vil blive lanceret den 24. august.
En lille gruppe af spillere har allerede eksperimenteret med hardcore udfordringer på Bloodsail Buccaneers og Hydraxian Waterlords serverne. Disse spillere har benyttet sig af tilføjelser, der kan registrere, når en karakter dør, og har holdt en leaderboard. Dette har ført til nogle frygtelige øjeblikke, som f.eks. da en spiller næsten udslettede en hel hardcore guild under Four Horsemen-raidet.
Vilkårene for Hardcore-serverne
Blizzard offentliggjorde i slutningen af juni vilkårene for Hardcore-realmerne. Her er de vigtigste punkter:
- Hvis du dør, er du død. Intet kan genoplive dig. Du kan dog bevæge dig rundt som et spøgelse for at chatte med venner eller udføre logistiske opgaver som at overføre guild-lederskabet.
- Din karakter bliver ikke slettet, og du kan overføre den til en almindelig server via en gratis karakteroverførsel, men den kan aldrig blive hardcore igen.
- Hvis du ved et uheld højreklikker på en PvP-flagget karakter, bliver du ikke flagget selv. Den eneste måde, en anden spiller kan angribe dig på, er hvis du vælger at flagge. Dette gælder dog ikke for NPC’er, så vær forsigtig!
- Ingen Battlegrounds eller Battlemasters. PvP er ikke fokus for disse realmere, men du kan stadig deltage i premade Wargames (hvor døden stadig er permanent).
- Leash-ranges er reduceret, så der ikke længere kan være besøg af Teremus the Devourer i Stormwind.
- For at forhindre folk i blot at sidde fast og udføre endeløse dungeon-runs, er der en 24 timers lås på alle dungeons, og level 60 karakterer kan ikke deltage i dungeons med personer, der ikke også er level 60.
- Ingen bubble hearthing!
Ny funktion: Dødskamp
Den absolut fedeste nye funktion er indførelsen af en dødskamp. Denne duel til døden er opkaldt efter de rituelle klan-lederkampe hos orkerne. Ved at bruge kommandoen /makgora kan du udfordre en anden spiller til en duel, der kun slutter, når en af jer dør. Hvis du vinder, får du en trofæ som en lille ekstra påmindelse af din sejr. Andre spillere kan se, hvor mange trofæer du har, så for de mest hardcore PvP-spillere vil din prestige have et konkret tal knyttet til sig. Bare sørg for, at din tank ikke har nogle gammel nag, når I udfordrer Zeliek!
Kilde : www.bing.com





