Kunstig intelligens i videospiludvikling: for eller imod?

AIs rolle i udvikling af videospil

En brancheveteran med erfaring fra World of Warcraft, en League of Legends-spinoff og en kommende MMO, der i øjeblikket er kodet Ghost, mener, at AI har sin plads i spiludvikling, men kun for det ” grundlæggende arbejde. »Fantastiske Pixel Castle-studiedirektør og spilprojektleder Greg Street – som var kernesystemdesigner for WoW og producer for en League of Legends MMO, før han grundlagde sit nuværende studie – tog til Twitter for at dele sine tanker om AI. For Street kan AI være nyttig i spiludviklingsprocessen, når det fjerner det kedelige og uvigtige aspekt, men ikke når det tager over.

I WoW var der denne kedelige opgave, som en niveaudesigner skulle udføre (og ofte tog chefen slaget) for at skabe klipper, hvor kontinentet skrånede ned i havet. Generelt var der ingen gameplay eller endda optrædener her,” siger han. “Men spillere kunne svømme ind og stadig se det, og det virkede rigtigt ikke at forlade klipperne med takkede kanter og se dum ud (selvom jeg er sikker på, at noget blev udeladt). Så en niveaudesigner brugte tid på at gøre disse klipper mindre grufulde, selvom vi troede, at spillere ikke ville se meget på dem. »

Street siger, at dette er den slags “grundlæggende arbejde”, som AI er velegnet til, sammen med kedelige opgaver som alfabetisering af lister eller beregning af logaritmer i hånden.

Divergerende meninger om brugen af ​​AI i videospiludvikling

Street siger, at maskiner ikke skal skabe kunst til nye skabninger eller skrive quests eller historier. “Det er den sjove del, og der er tusindvis af talentfulde mennesker, der dør for at udføre dette arbejde. Dette er værket, vi ikke ønsker at se klonet fra alt det arbejde, der kom før det. »Der er intet minde tilbage om den kloge person, der sagde det, men lad AI’en klare mit vasketøj, så jeg kan male, ikke omvendt. »

Emnet AI i udvikling af videospil er blevet diskuteret mange gange i de senere år. Den seneste uenighed kommer dog, da EA’s chef genbekræftede virksomhedens forpligtelse til det og sagde, at “mere end 50 % af vores udviklingsproces” vil blive påvirket, og at “der er et reelt ønske blandt vores udviklere om at opnå dette så hurtigt som muligt. »

Sammenfattende er det ikke alle, der er enige, selvom argumentet for ansvarlig brug af kunstig intelligens, der hjælper udviklere ved at fjerne kedeligt arbejde i stedet for at bruge det til at tilfredsstille investorer, klart fremsættes.

Kilde: www.bing.com