Starfield, det længe ventede nye spil fra Bethesda, laver allerede bølger. Et skærmbillede af spillets titelskærm blev postet af den tidligere World of Warcraft-instruktør Mark Kern, som kritiserede den tid og indsats, der gik i dets design. Bemærkningen affødte et tilbageslag fra Pete Hines, forlagschef hos Bethesda, som forsvarede udviklingsteamets arbejde.
Udtalelser af Mark Kern
Mark Kern siger, at et spils titelskærm kan sige meget om det arbejde, et udviklingsteam har lagt i sig. Ifølge ham afslører enten titelskærmen på Starfield, at holdet var presset for leveringsfrister og overarbejdet, eller også viser det manglende omhu fra holdets side. Han tilføjer også, at titelskærme ofte laves i slutningen af udviklingen, og det er almindeligt at ændre dem før spillets udgivelse for at give spillerne et godt førstehåndsindtryk.
Svar fra Pete Hines
Pete Hines, forlagschef hos Bethesda, reagerede på Mark Kerns kommentarer ved at forsvare Starfields udviklingsteam. Han hævder, at teamet designede titelskærmen efter deres egne valg, og at dette design blev valideret fra starten af projektet. Han kalder Mark Kerns kommentarer uprofessionelle og føler, at det ikke er op til en anden udvikler at stille spørgsmålstegn ved et teams arbejde.
Den sarkastiske reaktion fra Microsoft-studiet InXile
Debatten om Starfield-titelskærmen fik også et sarkastisk svar fra Microsoft-studiet InXile. I et nu slettet tweet jokede studiet med, at alle spillets udviklingsressourcer nu blev brugt på titelskærmen, til skade for resten af spillet.
Starfield går i produktion
Bethesda annoncerede for nylig, at Starfield har nået guld, hvilket betyder, at spillets vigtigste udvikling er afsluttet og klar til at gå i produktion. Spillere kan forudindlæse spillet nu på Xbox Series X/S og på Steam fra den 30. august til udgivelse den 6. september.
Kilde: www.bing.com




