Indvirkningen af ​​Diablo IV på WoW-tokenprisen – Wowhead Economy Weekly Wrap-Up 281



Hej! Velkommen til den 281. udgave af WoW Economy Weekly Wrap-up!

Denne uge så udgivelsen af ​​Diablo IV, og vi ser på dets indvirkning på token-prisen. Vi ser også nærmere på nogle flere metoder til nem guldfremstilling, især for dem med et par karakterer, og tager et kig på nogle AH grundlæggende for begyndere og tilbagevendende spillere. Plus, vi har et kig på noget klassisk guldfremstilling, især nu der er et token, der kan bruges til spilletid.

Mit navn er Samadan, og jeg vil være din guide gennem verden af ​​guldfremstilling!

Nem guldfremstilling

En ting, der har været svært for mange at komme i gang med erhverv, er, at der er slanke valg, indtil du har specialiseret dig nok og kan annoncere på dit valgte marked, en bestræbelse, der normalt tager en måned eller to at komme i gang. u/Tiger2345678 har sammensat en praktisk tabel, der fremhæver et par muligheder, der er mulige at komme ind på..

Hej, har set nogle indlæg om ‘wanna have some easy gold’, tidligere var der nogle meget gode indholdsskabere, der virker på dem som TheLazyGoldmaker, goldqueen, penguin osv. Nogle flyttede måske fokus, nogle ændrede til at lave ‘guld’ i virkeligheden livet osv., det er lidt tørt med denne smule information, her vil jeg dele mine 2 cents om nogle nemme guldmetoder

BegivenhedFrekvensVarighedBeliggenhedProfitDrop rateNiveauerErhverv
Alkymistisk smagslommeUgentlig2 minThe Azure Span(13,48)40-60k0,0260+N/A
Obsidian CobraskinDaglige3 minZaralek Cavern(44,47)10-15k0,260+Afhudning
Azureweave/ChronoclothUgentlig5 minN/A5-10kN/A60+Skræddersy
DracothystUgentlig1 minN/A8-12kN/A60+Alkymi
Loamm Niffen WeeklyUgentlig15 minForskere under ild1,5kN/A70N/A
Dragonriding World Questshver anden uge2 minN/A0,5k hverN/A60+N/A
Shadowflame EssenceUgentlig15 minFyrakk Overfald8-15k0,0170N/A
Første 5 Raid-chef for opskrifterUgentlig1-2 timerN/A50-200.000N/A70Skrædderi/BS/Alkymi
Håndværkerens MettleUgentlig1 minN/A10-15.000 hver3 håndværk om ugen60+Alkymi/Fortryllende/LW/BS
Crafting Crest med ressourcefuldt værktøjN/A1 min – 100 timerN/A5k0,160+Fortryllende
4X4 gårdN/AN/AN/A20-30k i timenN/A70Skræddersy
Boost nivelleringN/AN/AN/A100k i timenN/A70N/A
Fremstilling af mellemvarer/Tromle/ReganterN/AN/AN/A10%-20%N/A60+BS/LW+Kul Tiran

Prisen på mettle er professionsafhængig, den valgte var alkymi/fortryllende opskrifter, der sælger region wde. Fortjenesten for Dracothyst er ikke pr. håndværk, men alt håndværk pr. session, for Alchemy er det 10 håndværk og for skrædderarbejde er det også 10 håndværk, men ikke 30 håndværk.

Med Dracothyst er de tidligere lidt daglige, men givet hotfixet til nedkølingsnulstillingen ville de i øjeblikket kun tage sig af dem i weekenden, når prisen er højere, så du kan lave dem dagligt og sende dem i weekenden.

god fornøjelse og held og lykke med jagten.

Dette er virkelig nyttigt, hvis du leder efter inspiration til ideer til at komme i gang med guldfremstilling. Det siger sig selv, at nogle af tallene og tiderne ikke er nøjagtige og mere en forventning om gennemsnit. Plus, nogle af disse kræver stadig en ret omfattende opsætningsproces

Med alkymiblå værktøjer og gerne 80 videnspoint kan du nemt nå 1,5-2k gennemsnitligt guld pr. håndværk på dracothyst.

Artistans evner er meget sværere at udnytte på grund af adgangsbarriere, men der er nogle opskrifter, der vil give dig +5k guld pr. håndværk. Eksempelvis trindelt medaljon af indstilling eller nogle LW-opskrifter.

På samme måde spørger u/A_Unicycle “Uden for erhverv, hvad er nogle gode aktiviteter for at lave guld med flere niveau 70 alts?”

Hej alle, lidt sent til Dragonflight, men har det sjovt med det.

For år siden havde jeg moderat succes med at drive gamle raids til transmog, men transmog sælger *meget* langsommere nu og virker ikke besværet værd, medmindre jeg går ALL in.
Jeg samler mit 2 gange ugentlige dragon race guld på mine alts, og det er en fin lille trickle af råguld + rep. At rydde ud af alle nærliggende guld-relaterede verdensmissioner er en god bonus. Ellers har jeg en (niveau 50) alt parkeret ved en sjælden spawn, som jeg måske dræber med få dages mellemrum, hvilket sparer mig rejsetid. Det virker bare ikke så værdifuldt at have flere karakterer udjævnet i øjeblikket. Har tingene ændret sig så meget?

Det er selvfølgelig alt imens jeg langsomt samler nok videnpoint op til at bygge mine fag op, hvor alts rigtig meget vil hjælpe. Dette er bare en langsom proces!

Det er en velkendt historie for mange, der især kan lide at have flere alter, de kan lide at rotere igennem.

Jeg har lavet bonusposen fangehuller for at udvide runer. Jeg bruger en karakter, som jeg er tryg ved at udføre alle tre roller på, så jeg ikke behøver at skifte rundt. Det og at finde ting, som du ved lav dygtighed kan købe råmåtter og vende efter mere.

Jeg sætter mig på min munk og står i kø, hvad end der kommer af bonusposen. Jeg håber på tank, fordi jeg vil trække fangehullet i så få træk som muligt og aoe skraldet ned. 10 min for 2-4 runer, der sælges for 3500/stk

Det er anstændige penge for en lille nisse

Jeg har en håndfuld 70 alter, og min plan er at en gang om ugen dyrke samfundsfesten for alkymistisk smagslomme.

Bare at få en er værd som 60k på min server. Så for en gård på 15 minutter om ugen kunne jeg få 60k.

Det virker nemt for mig.

Du kan udføre den ugentlige søgen efter ~4 tegn pr. fest, bare parker dem der. Måske mere end 4 idk, lige da jeg gjorde det en gang på alle mine tegn, så gik det sådan. Opgaver gives hurtigt i dag efter mange rettelser, og du afslutter ofte gerning på under 3 minutter.

Jeg tror dog ikke, at dette oversættes til gode g/t. Jeg personligt gjorde dette, da den ugentlige 3k anima-quest stadig tildelte ~1,6k guld, men da den belønning blev omdirigeret til Loamm ugentligt, tror jeg, at der ikke er noget motiv til at gøre det quest længere, hvis du er ligeglad med at få flere replik på den char. Selve smagslommen er fin, men droprate er for lav (~2%) til aktivitet, der ellers ikke belønner noget guld. Du ender med at bruge meget tid på bare at flytte dertil hver uge, medmindre du parkerer dem der for altid og ikke laver andet med dem.

Jeg kunne teknisk set gøre det på 50 tegn. Hvis jeg forsøgte at optimere tungt lommelandbrug, ville jeg på gns. få en om ugen, og jeg ville gøre det over ~10x fester, over 150 minutter. Så 50k i 2,5 timer, og det er med en antagelse om, at jeg ville fuldføre 5 tegn pr. 15 min. og forbløffe disse tegn til det sted for altid.

Hvis du får tegnene over en bestemt ilvl, begynder du at se guldbelønninger for nogle WQ’er, oftest for dem, der ellers ville give rep. Det er ikke direkte ilvl-krav, men alle mine chars gik over grænsen, da de fik 390 ilvl. Selvom jeg nogle gange er begyndt at se de bedste belønninger allerede ved 370 ilvl.

Så tager man bare wm på og laver en runde, hvis der er nok gode ugeblade. Jeg laver også dragonriding wqs, hvis de tilfældigvis er pænt på ruten.

Før 10.1 loggede jeg hver char to gange om ugen og tjente omkring 10k guld om ugen for noget i retning af 30m arbejde pr. Jeg sørgede for at fuldføre felter af vildskabs-questline, mens jeg nivellerede, og jeg venter ofte, indtil jeg laver dagblade for at påpege, at Nokhud pvp dagligt er på med guld (1400g) belønning. Selvom det ikke sker hver uge. Enten det eller vildskabsguld får mig altid til at komme videre på alle mine tegn. Nu er det et stykke tid siden enten har været aktiv, 2 uger eller deromkring.

Tilpas dig, se om en mission bare ikke er besværet værd. Nogle af “dræb 100%”-opgaverne i dårlige områder er ikke det værd. Nogle er. Nogle drageracer er langt væk, ikke det værd for de 520 g. Nogle er lige på din rute. Bare gør hvad der giver mening. Men hvis 20k/t ikke er godt i dine øjne, så lad være med at genere det. WQ’er vil aldrig gøre det bedre end det. Det kan være, at du ikke vil gøre mere end 15k/t.

Der er helt sikkert en del muligheder her afhængigt af din spillestil og hvad du synes er sjovt. Bestemt ikke de enorme tal, som vi er vant til og stadig kan fås, hvis du investerer fuldt ud i professionssystemet og bruger tid på at markedsføre dig selv.

Begyndertips til at få mere AH-salg

Penguin2gt har en fantastisk video i denne uge, der gennemgår nogle af de vigtige ændringer i auktionshuset gennem årene, og hvordan du får mest muligt ud af dit salg.

Den henvender sig mere til den begynder guldmager eller tilbagevendende spiller, men koncepterne er vigtige for grundlaget for guldfremstilling og værd at sætte sig ind i.

Prisen på DiabloIV

Jeg ønskede at bringe dette op som et guldfremstillingsemne, fordi det har direkte relevans for prisen på WoW Token, da spilleren skynder sig at bytte guld til Bnet Balance for at købe spillet.

Graf med tilladelse fra wowtoken.app

Dette er prisstigningen over den seneste måned for NA. I EU er stigningen mindre kraftig, men den har sneget sig op til i skrivende stund.

Hvis du skulle købe til dagens priser og runde tokens op for at matche det antal, du skal købe, ville prisen på Diablo IV være …

VersionNA PrisPris i Storbritannien
Ultimativ udgave99,99 USD£89,99
Digital Deluxe Edition89,99 USD£79,99
Standardudgave$69,99£59,99

Stadig en stor guldklump på nogen måde, men bestemt opnåelig for dem, der har akkumuleret masser gennem årene.

Episke ædelstene kommer i WotLK Classic Phase 3

The Lazy Goldmaker har et interessant indlæg i denne uge, hvor han forbereder sig på den næste fase af WotLK Classic, der kommer i slutningen af ​​måneden.

Dette er den store ændring i fase 3. Episke ædelstene vil nu være de de-facto bedste ædelstene, og spillere kan få søm i hver slot. De kan hentes fra prospektering af titaniummalm såvel som fra heltemods emblemer.

Efterhånden som ædelstenene bliver tilgængelige, får vi også et væld af nye opskrifter til at skære de nye episke ædelstene til små ædelstene.


Baseret på de nuværende priser for ædelstene og malm ville du have brug for episke ædelstene for i gennemsnit at sælge for 75 guld for at bryde selv på mit rige. Jeg ville ikke blive overrasket over at se betydelig efterspørgsel til en meget højere pris end det, så for mig virker dette som en god potentiel investering. Jeg vil også opdatere regnearket til prospektering med titanium-prospektering, jeg har allerede alle priserne, så hold øje med det.

Nu er et interessant tidspunkt at komme ind i klassisk guldfremstilling, især nu der er et symbol til spilletid. Jeg kan varmt anbefale at læse hele indlægget her.

Yderligere læsning

De fleste af disse oplysninger blev diskuteret og oprindeligt lagt på /r/woweconomy subreddit eller i den medfølgende Discord Server.

Jeg håber, du fandt dette nyttigt, og hvis du har forslag eller feedback, så sig venligst i kommentarerne nedenfor.

Indtil næste gang, Happy Goldmaking!

Samadan





Informationskilde : https://www.wowhead.com/news=333311/the-impact-of-diablo-iv-on-the-wow-token-price-wowhead-economy-weekly-wrap-up