World of Warcraft Classic, det berømte onlinespil, tilbyder nu hardcore-servere, hvor spillere kan opleve intens spiloplevelse med permadeath af deres karakter. Dette udløste straks et kapløb om at blive den første spiller til max niveau i WoW Classic. Og den klare vinder af dette løb er VitochieR1 på Twitch, som formåede at nå niveau 60 med en Gnome Mage, der specialiserede sig i frostbesværgelser. En bedrift, der tog ham præcis 69 timer, 53 minutter og 34 sekunder.
At gå efter en bygning, der er specialiseret i frostbesværgelser, er et almindeligt valg blandt hardcore-spillere. De fleste foretrækker dog at fokusere på skader på et enkelt mål frem for områdeskader, hvor sidstnævnte mulighed er mere risikabelt i hardcore-tilstand, da fjender ikke dør så hurtigt.
Vitochie nåede niveau 60 den 28. august, og hvis du vil se en lille video af en nisse, der fejrer med sine venner, har jeg klippet til dig.
WoW Klassisk hardcore-tilstand
WoW Classics hardcore-tilstand fungerer lidt anderledes end andre spil: døden er permanent, men du forbliver i spøgelsesform (så at spillere kan afvikle et par ufærdige opgaver, før de logger ud), og du kan overføre din afdøde karakter til en ikke-hardcore Classic-server og fortsætte med at spille.
Hardcore-tilstand inkluderer også PvP, selvom slagmarker er deaktiveret. Efter alle de gange, jeg er blevet angrebet i Azeroth, må jeg sige, at det passer mig fint.
Mens hardcore-tilstanden kun lige er blevet afsløret for alle spillere, har den allerede været tilgængelig på testservere i et stykke tid, og spillere har allerede vist, hvorfor de skal være på vagt over for det. En gruppe ulykkelige spillere er blevet trollet i en begivenhed kaldet “The 5th Horseman Incident”, som meget vel kan være “en af de største hjertesorger i MMORPG’s historie”. Denne manipulation tog et sandt machiavellisk niveau af dedikation, planlægning og sociopatie.
Kilde: www.pcgamer.com





