Hvad næste for WoW Classic hos Blizzcon? Fællesskabsvisninger.

Hvad kan du forvente af Blizzcon til WoW Classic: Nyt indhold, sæsoner og overraskelser på programmet

Introduktion :
Da Blizzcon nærmer sig hastigt (billetter er stadig tilgængelige!), har mange indholdsskabere og figurer i WoW Classic-fællesskabet undersøgt mulige kommende annonceringer for spillet. I denne artikel deler vi nogle af de mest populære videoer om mulige Blizzcon-meddelelser, mens vi analyserer, hvad vi allerede ved om fremtiden for WoW Classic.

Fællesskabsvideoer om fremtiden for WoW Classic:

Hvad er Classic Plus?
Ideen til “Classic Plus” går tilbage til den første lancering af WoW Classic, der henter inspiration fra den massive succes med Old School Runescape, som var en relancering af den originale version af Runescape med helt nyt og originalt indhold. WoW Classic mindede mange spillere om, hvad der gjorde Classic så speciel: verden. Og i denne verden er der mange ufærdige områder, ubrugte portaler designet til indhold, såvel som områder, der kun er udviklere, der refererer til historien om det enorme Warcraft-univers. Nogle eksempler inkluderer portalen i Darkwhisper Gorge, portalen i Stormwind City, Ruins of Uldum i Silithus, Timbermaw Hold i Azshara, Emerald Dream fra kort taget fra 2003, Old Ironforge tilgængelig i WoW Classic med smart mekanik, det forladte “Azshara Crater” slagmark i 40v40-format, Karazhan-krypterne, en mørk portal i Azshara under alfaudvikling, Vanilla Dragon Isles og så videre…

Ideen med Classic Plus bunder i én ting: helt nyt indhold til WoW Classic-spillet. Det er alt. Grundlæggende ville dette være en alternativ tidslinje for post-Vanilla WoW, der ikke går i retning af Burning Crusade eller Wrath of the Lich King, men opretholder niveau 60 raids på 40 spillere i den originale Vanilla Azeroth.

En “lækage” postet på 4chan forum
Mens mange spillere har bedt om en Classic Plus-version, ville Blizzard faktisk skabe helt nyt indhold til WoW Classic? Lad os tage et kig på, hvad der er faktuelt og ikke baseret på lækager eller rygter…

Hvad vi ved om fremtiden for WoW Classic:

1. Version 1.15 har været under udvikling i 6 måneder
Den 20. april 2023 opdaterede Blizzard wowdev2 (WoW Dev 2) grenen til version 1.15 Build 49244. I løbet af de næste 6 måneder opdaterede Blizzard denne patch på en krypteret gren, hvilket betyder, at det ikke er muligt for Wowhead at gendanne data fra denne version. Siden september 2023 er denne patch blevet flyttet til wowv-grenen (Wow-leverandør), derefter i oktober 2023 til wowv4-grenen (WoW-leverandør 4). Med version 1.15 til stede på 3 krypterede servere, hvoraf 2 er “Vendor” filialer, virker det sandsynligt, at den kan blive tilgængelig til test meget snart.
Tidligere bragte store opdateringer betydelige ændringer til grundspillet til Vanilla WoW. For eksempel var version 1.13 den første lancering af WoW Classic i 2019. Version 1.14 var til Season of Mastery i 2021 (som teknisk blev udgivet som version 1.14.1). Vil version 1.15 være den næste sæson af WoW Classic? Derudover hævdede Qwik på Twitter, at Warcraft ville have flest annonceringer hos Blizzcon.

2. Blizzard bekræftede ankomsten af ​​en ny sæson
Den 13. maj 2023 (mindre end en måned efter udviklingen af ​​version 1.15 begyndte), annoncerede Blizzard under en community-stream, at en ny sæson var på vej til WoW Classic, og at det ikke ville være “sæsonen af ​​Mastery 2”, hvilket tyder på, at der ville være forskellige ændringer og justeringer. Derudover sagde Blizzard, at der ville være “mere information senere på året.” Det er nu sidst i oktober, og ingen ny information er blevet frigivet, så det er sandsynligt, at disse oplysninger vil blive delt hos Blizzcon.

3. Blizzard sagde, at det kigger på “legacy events” for fremtidige sæsoner
I september 2022 opstod der mange fejl og problemer under lanceringen af ​​Wrath Classic pre-patch-begivenheden. Dette skyldes til dels den forlængede varighed af begivenheden og spillernes mulighed for at spille Death Knights før tidsplanen. I slutningen af ​​begivenheden implementerede Blizzard rettelser for at løse nogle tidligere problemer, der tilsyneladende var blevet irrelevante. I et langt blåt indlæg adresserede Blizzard disse problemer og forklarede, at det nøje analyserer arvebegivenheder. Derudover nævnte de, at der kunne være “forskellige variationer” af WoW Classic til fremtidige sæsoner. Det er ikke helt klart, hvad dette betyder, men nogle spekulerer i, at det kunne foreslå en mulig 40-spiller level 60 raid-version til fremtidigt WoW-indhold og udvidelser.

Vi har også haft lignende problemer med andre ældre begivenheder i tidligere versioner af WoW Classic-indhold, såsom Siege of Ahq40-begivenheder, og det er klart på dette tidspunkt, at disse ældre begivenhedstyper ikke fungerer. ikke helt på samme måde i moderne miljøer. Selvom vi ville elske at få dem til at spille præcis, som de gjorde i gamle dage, vil vi se på mange sådanne begivenheder for at forbedre fremtidige indholdsudgivelser eller potentielle sæsoner af forskellige WoW Classic-varianter og dermed forhåbentlig undgå nogle af de vanskeligheder, vi støder på i fortiden.

4. Blizzard eksperimenterede med nye raidkampe, ny mekanik, nye systemer, nye genstande og endda klasseændringer
For dem, der ikke er bekendt med WoW Classics Season of Mastery, har Blizzard foretaget væsentlige ændringer til Molten Core-møder, Blackwing Lair, med mindre ændringer til Ahn’Qiraj og Naxxramas. Blackwing Lair-bosskampene var særligt interessante, og Chromaggus var den klare community-favorit.
I Naxxramas skabte Blizzard helt nye genstande, såsom Phylactery of Safety, en 7-dages trinket købt i Naxxramas, der gav spilleren muligheden for at “overleve” i tilfælde af et fatalt slag. Når den blev brugt, blev juvelen slettet. Dette var især nyttigt, fordi prototypen Iron Soul og Hardcore Mode var helt nye. Hardcore WoW har også været en stor succes på Classic Era realms, med en $100.000 OTK (one-turn kill) turnering i gang i en måned. Blizzard rapporterede også om næsten 3 millioner dødsfald på Hardcore riger!
Blizzard har også eksperimenteret betydeligt med klasser i Wrath of the Lich King Classic og skabt helt nye besværgelser såsom Ejection Trap: Explosive Trap, Glyph of Omen of Clarity og Glyph of Atonement, som alle modtog for det meste positiv feedback. Blizzard har også efterset alt udstyr i Ulduar, hvilket har øget vareniveauerne markant.
Selvom alt dette ikke betyder meget, viser det, at Blizzard med tillid har foretaget ændringer og nyt indhold, som er blevet ret godt modtaget af Classics fællesskaber. Det gamle ordsprog om, at “moderne Blizzard ikke kan lave godt klassisk indhold” har vist sig for det meste at være falsk.

Og du, hvad synes du om, hvad der vil blive annonceret på Blizzcon til WoW Classic?
Selvom ideen om Classic Plus er meget fristende, virker det usandsynligt, at Blizzard vil tilføje nyt permanent indhold til den evige klassiske æra. Tilføjelse af nyt permanent indhold kan være en stor udfordring og forårsage problemer, som Blizzard og fællesskabet ikke engang kunne forudsige. På den anden side er det meget mere sandsynligt at tilføje indhold via en sæsonbestemt verden. Ligesom andre sæsonbestemte spil såsom Diablo, kunne Blizzard eksperimentere med klassebalanceændringer, nyt indhold eller andet uden nødvendigvis at “ødelægge” den klassiske æra. Sæsonbestemte spiludviklere har ofte haft en genial idé: Hvis fællesskabet især kan lide en forandring i løbet af en sæson, er det nemt at implementere det i den evige æras klassiske riger. Hvis samfundet ikke kan lide, hvad der er nyt i

Kilde: www.wowhead.com