Hvad gør Dragons of World of Warcraft, Final Fantasy 14 og Guild Wars 2 anderledes


Drager optræder i mange mytologier fra det virkelige liv, så det er ingen overraskelse, at disse mægtige leviataner er blevet en fast bestanddel i fantasy-miljøer siden Smaug i Ringenes Herre. Deres indflydelse på den menneskelige kultur er usædvanligt tydelig på markedet for populære MMORPG’er, med spil som World of Warcraft, Final Fantasy 14og Guild Wars 2 alle fremtrædende med drager i deres historier og verdensopbygning.


I betragtning af hvor populære de er, er det ingen overraskelse, at drager er blevet fremhævet i disse spil for nylig. Sidste år, World of Warcraft udgivet Dragonflight, Guild Wars 2 udgivet End of Dragons, og Final Fantasy 14 begyndte sin post-Endwalker-historie med et stort fokus på drager. Selvom de deler nogle ligheder, er disse drager lige så forskellige fra hinanden som deres respektive spil.

DAGENS GAMERANT VIDEO

RELATEREDE: 8 MMO’er, der har skøre, fordybende kosmetik


Dragonflights fra World of Warcraft

Azeroths drager er mægtige skabninger, der er bemyndiget af World of Warcraft Titaner. Selvom unge drager er på størrelse med en stor kat, kan de vokse til enorme størrelser. The Aspects – ledere af de fem drageflyvninger – er nogle af de største drager, hvor Deathwing er den største kendte på omkring 500 fod lang. Dragerne af World of Warcraft er opdelt i sorte, blå, bronze, grønne og røde drageflyvninger, som hver især er opladet til henholdsvis jord, magi, tid, natur og liv. En evne unik for World of Warcraft‘s drager er deres ansigtsform – en menneskelig skikkelse, de antager, mens de interagerer med dødelige.

Dragons har været en stor del af Azeroth, siden de blev introduceret i Warcraft 2. I World of Warcraft, Aspects har spillet store roller i flere udvidelser, herunder Wrath of the Lich King, Legion og Shadowlands. Især kredsede Cataclysm direkte om Deathwings forræderi mod de andre aspekter, mens Dragonflight har været fokuseret på at lære dragernes skjulte historie, mens de forsøgte at genoprette aspekterne til deres tidligere herlighed.

Der er andre typer drager indeni World of Warcraft såvel. Storm Drakes, Stone Dragons og Cloud Serpents er dragelignende væsner med dårligt definerede forbindelser til drageflyvningerne, mens Nether- og Twilight-drager kommer fra æg, der er udsat for magi. Ligeledes er proto-drager dinosaur-lignende forgængere til moderne drager. The Primal Incarnates er en gruppe af proto-drager, der tilbeder Galakrond – en gammel drage, der er endnu større end aspekterne – og leder primalisterne i Dragonflight.

The First Brood of Final Fantasy 14

ffxiv drager af den første yngel

Drager ind Final Fantasy 14 er de mest fremmede af flokken, idet de bogstaveligt talt kommer fra en anden planet. Midgardsormr kom til Etheirys efter dragernes hjemverden blev erobret af en fjendtlig art af robotter kaldet Omicrons. Der lavede han en aftale med Hydaelyn om at beskytte stjernen i bytte for asyl for at opdrage sine syv børn, som ville fortsætte med at blive den første opdræt.

Ved første øjekast, Final Fantasy 14 drager virker ret typiske for fantasiindstillinger, men deres biologi har nogle væsentlige forskelle. Disse drager formerer sig aseksuelt og gennemgår drastisk metamorfose i løbet af deres levetid. En drage kan miste vinger eller lemmer, få en skal eller svulme op til større størrelser. Deres kroppe interagerer også unikt med verden omkring dem – deres skæl er magisk afvisende, og deres blod kan permanent forvandle mennesker til drager. Deres øjne er også magtpositioner og giver dem mulighed for at udøve deres vilje på afstand, selv for at kontrollere menneskelige kar.

Heavensward-udvidelsen var den første, der havde drager som et vigtigt historiepunkt. Siden da har den første brod optrådt i sidehistorier, som Hraesvelgr og Midgardsormr i Omega-raiderne. Endwalkers store patches så First Brood vende tilbage til rampelyset takket være Vrtras søgen efter sin søster Azdaja.

RELATEREDE: De mest ikoniske Final Fantasy 14 Dungeons fra hver udvidelse

Midgardsormr selv er i størrelse sammenlignelig med Aspekterne af World of Warcraftmen dragerne af Final Fantasy 14 er de mindste i gennemsnit. Derimod var den oprindelige form for Bahamut i traileren til A Realm Reborn bogstaveligt talt på størrelse med en lille måne. Selvom han er en magisk entitet snarere end en ægte drage, vurderer spillerne, at denne falske Bahamut var omkring fire miles lang, hvilket gjorde det muligt for ham let at ødelægge flere kontinenter under den syvende umbralkatastrofe i Final Fantasy 14.

The Elder Dragons of Guild Wars 2

gw2 end of dragons icebrood saga

De ældre drager ind Guild Wars 2 er de mest magtfulde og skræmmende af dem alle; mere beslægtet med naturkatastrofer end monstre. Ligesom aspekterne af World of Warcraft, Ældste Dragons er uløseligt knyttet til verden. Faktisk er de ældste drager så fundamentale for naturen, at deres død kan forårsage uendelige katastrofer.

Seks ældste drager er toppen af ​​livsformerne Guild Wars 2, så spillere kun kan besejre dem med flåder af belejringsvåben, smarte tricks eller med hjælp fra andre drager. Hvad værre er, så absorberes kraften fra en ældste drage af de andre, når de bliver dræbt – hvis ubalancen forårsaget af deres død ikke ødelægger verden, bliver de andre ældste drager stærkere. Disse giganter udstråler også magi, der kan forvandle væsner til tankeløse håndlangere.

Der er andre drager fundet i Guild Wars 2. Disse væsener har bånd til de ældre drager, og nogle – som Shatterer og Drakkar – bliver forvandlet til magtfulde håndlangere kaldet Heralds. Kuunavang, en saltspraydrage, vælger frit at tjene som Elder Dragon Soo-Won’s Herald og har endda en sjælden evne til at skifte form til en humanoid form som drager i World of Warcraft. I mellemtiden fortsætter Aurene, gyden af ​​en Elder Dragon Herald, med at blive selv en Elder Dragon.

Guild Wars 2 historien har kredset om Elder Dragons i det sidste årti. Hver udvidelse og Living World-sæson knytter sig på en eller anden måde tilbage til dem, og selvom End of Dragons bragte en konklusion på sagaen, vil dens eftervirkninger fortsætte med at påvirke Guild Wars 2 historier i fremtiden.

Blandt disse forskellige drager, Guild Wars 2 Ældste drager er langt de største og mest magtfulde. De fleste af de ældre drager dværger selv Deathwing i størrelse, og kun den oprindelige Bahamut fra Final Fantasy 14 kunne håbe på at sammenligne i styrke. Alligevel, fra den mindste hvalp til den største virm, skaber disse skabninger fremragende karakterer, chefer og historier i ethvert univers.

World of Warcraft og Guild Wars 2 er tilgængelige nu til pc. Final Fantasy 14 er tilgængelig nu til pc, PS4 og PS5.

MERE: World of Warcrafts køreplan vil forhåbentlig ikke bare være et Dragonflight-år én ting



Informationskilde : https://gamerant.com/world-warcraft-final-fantasy-14-guild-wars-2-dragon-design-comparisons-powers/