Hardcore WoW Classic-spillere dør på sjove og pinlige måder

World of Warcraft Classics officielle Hardcore-servere har været live i omkring en uge nu, og fællesskabet ser ud til at have det sjovt med at lave sjov med sine egne ulykker. Spillere deler nogle af deres mest uheldige dødsfald, eller bare de sjoveste, på steder som WoW og WoW Classic subreddits. En stakkels sjæl, efter at have spillet snesevis af timer for at nå niveau 31 med deres Hunter, lærte, at brug af klassens ikoniske Feign Death-færdighed i hele seks minutter dræber dig for SAND.

Morsomme dødsfald til underholdende formål

Især ét dødsfald tiltrak meget opmærksomhed og blev endda fremhævet af den officielle WoW Twitter-konto – en duel på døden for en sjælden kvalitetsgenstand, Belt of Arugal, som kan findes i fangehullet i Shadowfang. En Mage, der ville have bæltet, tabte et terningkast mod en Hunter, hvorefter Mage erklærede en Mak’gora ved hjælp af WoW Classic Hardcores nye dødsduel-funktion. Nyheden spredte sig hurtigt over serveren, og en kreds af snesevis af tilskuere så ud til at overvære denne duel, som hurtigt blev en del af WoW-historien. Magikeren mistede ikke kun det pågældende bælte, men også sit liv.

Almindelige og uventede dødsfald

Andre døde på mindre dramatiske måder, som ved at drukne, blive afbrudt fra serveren på det værste tidspunkt eller sidde for tæt på en ild og derefter gå AFK. Selv nogle quests på lavt niveau, som “The Princess Must Die” i den menneskelige startzone, forårsagede mange ofre blandt dårligt forberedte eventyrere. Og der er den altid tilstedeværende trussel fra Murlocs, som elsker at angribe spillere i grupper.

PvP og risikoen for død

Selvom PvP uden for dødsdueller ikke er en almindelig måde at dø på, er det teknisk muligt. Der er visse situationer, hvor spillere automatisk kan markeres til PvP, såsom at blive angrebet af en anden fraktions NPC-vagter. Dette giver blodtørstige spillere mulighed for at jage spillere fra den modsatte fraktion, som måske ikke engang er klar over faren. En Horde-spiller, der begik en sådan handling, sagde, at han “næsten følte anger”, men udstedte en advarsel til andre: “Vær forsigtig i områder med NPC’er fra den modsatte fraktion.”

Interessant statistik og første niveau 60

Blizzard delte officiel statistik på Twitter for at vise, hvordan WoW Classic Hardcore-oplevelsen har været indtil videre. Over 360.000 spillere er døde, hvor Hunters står for 32% af alle dødsfald. Den gennemsnitlige død sker omkring niveau 9, langt fra spillets maksimale niveau på 60. Det første niveau 60-karakter i WoW Classic Hardcore, Alliance Mage Vitochie, opnåede denne bedrift på cirka 70 timers spil.

Med så mange sjove dødsfald og intense udfordringer har der aldrig været et bedre tidspunkt at dykke ned i World of Warcraft Classic Hardcores verden og blive en helt… eller måske et mindeværdigt offer.

Kilde: www.gamespot.com