Hardcore WoW Classic-spillere dør på latterlige måder

World of Warcraft Classic: De officielle Hardcore permadeath-servere har været live i omkring en uge nu, og fællesskabet ser ud til at have det sjovt med at grine af sine egne ulykker. Spillere deler nogle af deres mest uheldige, eller bare sjoveste, dødsfald på websteder som WoW og WoW Classic subreddits. En eller anden stakkels stakkel, efter at have spillet i snesevis af timer for at nå level 31 af sin Hunter, lærte, at ved at bruge jægerens signaturevne dræber Feigned Death dig i dens fulde seks minutters varighed.

Sjove eller uheldige dødsfald i samfundet

Især ét dødsfald tiltrak stor opmærksomhed og blev endda fremhævet af den officielle WoW Twitter-konto – en duel til døden over en sjælden kvalitetsgenstand, Belt of Arugal, som falder fra Domstolens fangehul. ‘Shadow. En magiker, der ville have bæltet, mistede et terningkast for det til en jæger, hvorefter magikeren erklærede en Mak’gora ved hjælp af WoW Classic Hardcores nye dødsduel-funktion. Nyheden spredte sig hurtigt over serveren, og en kreds af snesevis af tilskuere kom for at se duellen, som hurtigt blev en del af WoW-historien. Magikeren mistede ikke kun det pågældende bælte, men også sit liv.

Andre døde på mindre dramatiske måder, som ved at drukne, at blive afbrudt fra serveren i det værst tænkelige øjeblik eller at sidde for tæt på en ild, før de gik på pause. Selv nogle quests på lavt niveau, som “The Princess Must Die” i den menneskelige startzone, har fået mange uforberedte eventyrere til at dø. Og der er den altid tilstedeværende trussel fra Murlocs, som kan lide at kaste sig over spillere i stort tal.

PvP og andre risici

Selvom PvP uden for dødsdueller ikke er en almindelig måde at dø på, er det teknisk muligt. Der er visse situationer, hvor spillere automatisk bliver markeret til PvP, såsom at blive angrebet af NPC-vagter fra en anden fraktion. Dette giver blodtørstige spillere mulighed for at jage intetanende spillere fra den modsatte fraktion, som måske ikke engang er klar over faren. En Horde-spiller, der begik sådan en handling, sagde, at en del af ham havde det “næsten dårligt”, men advarede andre: “Tråd varsomt i områder med NPC’er fra den modsatte fraktion. »

Blizzards officielle tal

Blizzard delte officiel statistik på Twitter om WoW Classic Hardcore-oplevelsen indtil videre. Over 360.000 spillere er døde, hvor jægere tegner sig for 32% af alle dødsfald. Den gennemsnitlige dødsrate er omkring niveau 9, langt fra spillets maksimale niveau på 60. Det første niveau 60-karakter i WoW Classic Hardcore, Alliance-mageren Vitochie, opnåede denne bedrift efter at have spillet i omkring 70 timer.

Disse oplysninger er uafhængige af vores redaktionelle arbejde, GameSpot kan modtage en andel af omsætningen, hvis du køber noget ved at klikke på links på vores side.

Kilde: www.bing.com