Guild-leder slår snestormen ned for ‘biased’ balanceændringer i WoW RWF

Kontroversen omkring World of Warcrafts balance ændrer sig

Liquid guild-lederen i World of Warcraft Dragonflight udsendte et tweet den 19. november og klagede over balanceændringer under Race to World First (RWF) i WoWs seneste indholdsopdatering. I tweetet forklarede Liquid guild-leder Maximum, hvordan han og hans guild brugte hele dagen på at arbejde på WoWs seneste raid, Amidrassil, the Dream’s Hope, for til sidst at stoppe ved den endelige chef. Med WoW NA-spillere, der modtog opdateringer omkring en dag før EU-spillere, og Liquid stadig livestreamede deres verdens første forsøg på Twitch, var det forventeligt, at andre guilds ville bruge deres strategier til at besejre chefer hurtigere. Hvad der dog ikke var forventet var, at Blizzard ville udgive en opdatering, hvor de svækkede den endelige boss under Liquid guildens forsøg, og dermed gjorde hele mødet lettere og potentielt ødelægge guildens rekord Liquid in the Race to World First.

Reaktioner på udgivelsen af ​​Maximum

Maximum hævdede, at Liquid stadig ville vinde World First i sidste ende, men udtrykte sin utilfredshed med RWF: “Ikke engang vred, vi kommer til at vinde alligevel, men RWF er så forudindtaget, det er vanvittigt, ingen tror ikke for sig selv siger de bare ting. » Maximum udtalte også, at det aldrig er sket, at en WoW-chef blev svækket, mens han sov med sit hold. Svarene på Maximums indlæg var blandede. Mange har hævdet, at på trods af, at den endelige chef er svækket, har NA-spillere en enorm fordel i forhold til EU-spillere, fordi WoW NA-servere modtager indholdspatches en dag tidligere. Andre har sagt, at Liquid er skyld i at live-streame hele begivenheden og giver dermed instruktioner om chefmekanikerne til andre guilds gratis.

Udsigterne for indholdsopdateringer

Nogle kommentarer på Twitter-indlægget tyder også på, at Blizzard blot skal frigive hver ny indholdsopdatering samtidigt for EU- og NA-spillere, hvilket burde løse sådanne spørgsmål fuldstændigt. Det er svært at sige, hvilke spillere der virkelig har fordelen, uanset hvordan man ser på det. Race to World First er en meget konkurrencedygtig begivenhed, og enhver fordel, uanset hvor lille den er, kan betyde forskellen mellem at komme på første eller andenpladsen. Forhåbentlig kan Blizzard træde til for at rette dette i den næste udvidelse, The War Within.

Kilde: www.bing.com