En WoW Classic-spiller har vundet kapløbet om at nå det maksimale niveau på MMO’s nye Hardcore-servere. Streamer VitochieR1 opnåede denne bedrift den 28. august og afsluttede sin kørsel på omkring 70 timer, fire dage efter at permadeath-serveren blev lanceret. Ved at bruge en Gnome Mage med en specialisering i frostzoner, tog Vitochie risikoen for en mere farlig bygning, men det fungerede perfekt for ham.
Hardcore-servere og begrebet Permadeath
Mens nye World of Warcraft-udvidelser ofte er udgangspunktet for et community-kapløb for at nå det maksimale niveau, er Hardcore-servere anderledes, da din karakters død er permanent. Så det er forståeligt, at de fleste spillere vælger en mere sikker opbygning med fokus på enkeltmålsangreb. VitochieR1 tog dog risikoen og tog klart sejren.
Vanskeligheder under løbet
Som med alle løb for at nå det maksimale niveau, var der mange udfordringer undervejs. En velkendt spiller i World of Warcraft-fællesskabet vendte tilbage efter to års pause for kun at dø til en gruppe Troggs på niveau 14. Men han var ikke den eneste, der snublede, før han rejste sig og prøvede lykken igen.
Sådan fungerer WoW Classic Hardcore-servere
WoW Classic Hardcore-servere ligner det almindelige spil med nogle få forskelle. Døden forvandler din karakter til et spøgelse, så du kan kommunikere med dine venner i spillet og løse nogle logistiske problemer, men det er her, det ender. PvP-kamp er stadig til stede, men der er truffet foranstaltninger for at undgå at sende spillere til deres undergang ved et uheld.
WoW Classic Hardcore-servere er nu tilgængelige. En anden MMO-streamer tillod sin kat at spille World of Warcraft for ham og nåede niveau 60 på lidt over en uge.
Kilde: www.bing.com



