Fraktionsbalance i opdagelsessæsonen: WoW-udviklere hylder bragende succes

Ændringer i fraktionen, der balancerer hitspillet ifølge udviklerne

World of Warcraft senior producer Josh Greenfield har kaldt Season of Discovery fraktionsbalanceændringer for en “massiv succes.” Ubalancen mellem Alliance- og Horde-spillere på de fleste servere er nu “bedre end næsten enhver periode i WoW-historien.” Fraktionskonflikt er lige så gammel som WoW selv, hvor spillere ofte har en præference for Alliancen eller Horde af en række forskellige årsager, lige fra race- og klassepræferencer til rollespilsovervejelser.

Med lanceringen af ​​Season of Discovery implementerede Blizzard nye funktioner for at forsøge at balancere systemets største problem: numeriske ubalancer. To måneder senere mener udviklerne, at det var en stor succes.

Kamp for at vælge en fraktion

En af de udfordringer, Blizzard tidligere har stået over for, er, at nogle servere har en tendens til at være mere Alliance- eller Horde-orienterede, hvilket gør det sværere for spillere at deltage i grupper, deltage i aktive fællesskaber og at have adgang til et blomstrende auktionshus. Udviklerne har implementeret en simpel strategi for at forhindre dette i at ske. Hvis der var en betydelig ubalance for en given fraktion på en WoW-server, ville den fraktion blive låst, og dermed tvinge folk til at slutte sig til enten den modsatte fraktion eller en anden server. Ved at gøre dette balancerede udviklerne forholdet mellem Alliance- og Horde-serverne, så der kun var en forskel på omkring fem til syv procent.

En succes takket være en balance mellem spillere

Denne nærhed i spillertal er hovedårsagen til, at Greenfield anser ændringen for en succes. WoW-udvikleren fejrede på X (tidligere Twitter) ved at skrive: “Dette er bedre end næsten nogen periode i WoW-historien. Så ja, vi er over månen. »Det har selvfølgelig ikke været uden problemer, og nogle spillere rapporterede, at de ofte blev låst ude af regioner og fraktioner, hvor deres venner spillede. På trods af dette ser balancelåsen ud til at have været en stor succes og vil sandsynligvis fortsætte i fremtiden, i det mindste ifølge den indledende statistik, som Blizzard i øjeblikket observerer.

Med fase to af Season of Discovery, der lanceres den 8. februar, bliver det interessant at se, om vi fortsat oplever fraktionslåsning, og om serverne forbliver relativt afbalancerede.

Kilde: www.bing.com