Gør dig klar til at få hver kamp til at tælle, mens vi afslører reglerne og detaljerne for den næste Hardcore-tilstand til WoW Classic. Spændende tider venter forude for WoW Classic-fans, da den længe ventede Hardcore- eller Realms-tilstand er blevet bekræftet. Med den klassiske “one life”-model, der ligner tidligere WoW-titler, er spillere ivrige efter at se dens ankomst. Denne tilstand er dog underlagt specifikke regler og mekanik bag kulisserne, som vi vil udforske i denne guide. Så gør dig klar til en dybdegående udforskning af WoW Classics Hardcore-tilstand, inklusive dens regler og nye mekanikker.
WoW Classic Hardcore Mode-regler forklaret
Som tidligere nævnt vil WoW Classics Hardcore-tilstand have den samme kernemekanik som tidligere hardcore-tilstande, såsom permadeath osv. Der er dog nogle fede og nye funktioner at udforske med denne nye tilstand, når den bliver tilgængelig den 24. august (inklusive en ændring af permadeath-mekanikeren).
Vi har allerede dækket nogle af disse oplysninger i vores første WoW Classic Hardcore-artikel, men lad os se nærmere på alle funktionerne nedenfor:
Permadeath på Hardcore Realms
I Hardcore Realms er døden permanent, og spillere kan ikke genoplives. Spillere vil dog eksistere som spøgelser for at kommunikere med venner og tage sig af guild-forretninger. Hvis det ønskes, kan afdøde spillere bruge den gratis karakteroverførselstjeneste til at flytte deres døde karakter til et ikke-Hardcore-rige og genopstå der. Men når de først er overført, kan de ikke vende tilbage til Hardcore-rigerne.
PvP-mærkningsregler
Spillere vil ikke automatisk blive markeret for PvP, når de angriber andre. For at aktivere PvP skal spillere skrive /pvp for at undgå utilsigtet tagging. Angribende fjendtlige fraktions NPC’er vil stadig tagge spillere, selv uden at skrive /pvp.
Den nye Hardcore-tilstand vil indeholde ny PvP-mekanik, der vil bringe noget længe ventet balancering.
PvP Battlegrounds deaktiveret
Normale PvP Battlegrounds og PvP Warmasters er deaktiveret i Hardcore Realms. Spillere kan stadig deltage i for tidlige spil, men de vil ikke få PvP-ære eller omdømme.
PvP-opdateringer og quests
Nogle quests og mål, der utilsigtet forårsagede PvP, er nu ændret, så spillere ikke er tagget. Quests, der kræver spillerens død, omarbejdes for at blive fuldført uden at dø. NPC’er involveret i escort-quests er nu immune over for modsatrettede fraktionsangreb for at forhindre spilafbrydelser.
Dungeon Reset og Chaining Limits
De fleste mobs vil nulstille deres position, når spilleren forlader deres områder for at forhindre spillere i at lokke farlige monstre fra et område til et andet. Alle fangehuller har en 24-timers nulstillingsperiode for spillere under niveau 60, hvilket fremmer interaktioner udenfor verden. Festoplevelsesrestriktioner opretholdes for at undgå hurtig nivellering.
Defortryllelse og buff-grænser er også blevet fjernet for at give mere klassefleksibilitet.
Mere “Bubble Hearth”
Paladins kan ikke bruge deres Hearthstone, mens de er under påvirkning af immuniteter såsom Blessing of Protection, Divine Protection eller Divine Shield i Hardcore riger.
Dødskamp
En ny funktion i Hardcore Realms, Deathmatch, giver spillere mulighed for at tilbyde og acceptere dueller med permanente konsekvenser. Før du starter, skal spillere acceptere advarselsmeddelelsen. Det tilføjer spænding og høje indsatser til Hardcore-oplevelsen.
For at understrege rettighederne til at prale giver vindende Duels to the Death en særlig kosmetisk buff kaldet “String of Ears” til din karakter. Hver sejr tilføjer et “trofæ” til buffet, der viser antallet af drab, du har elimineret. Men at opnå buff er begrænset til spillere over niveau 10, og der er en begrænsning, når man møder modstandere med store niveauforskelle.
Adgang til alle indholdsfaser
Hardcore realms vil have alle faser af WoW Classic-indhold låst op og tilgængeligt fra starten. I Hardcore Mode er fokus på rejsen snarere end slutspillet, hvilket skaber en “evergreen” oplevelse, som spillere kan nyde uafhængigt af andre versioner af World of Warcraft.
Fjernede progressive oplåsninger
Beslutningen om at gøre alle faser af indhold tilgængeligt fra lancering på Hardcore-riger var påvirket af bekymringer om den psykologiske virkning af gradvise oplåsninger på spillere. Spillere bekymrer sig ofte om at “holde sig ajour” med den seneste fase af indholdet. Ved at fjerne indholdslåse kan spillere nyde rejsen i deres eget tempo, uden at skulle presses for hurtigt at komme i niveau.
Et fair og respektfuldt spil
I Hardcore-riger er forstyrrende gameplay, der involverer områdeforstyrrelser og ondsindet drab på spillere uden for godkendt PvP, ikke tilladt. Dette inkluderer handlinger, der med vilje forårsager en anden spillers død eller saboterer deres spiloplevelse. Spillere, der engagerer sig i sådan adfærd, kan risikere alvorlige sanktioner, herunder permanent kontoopsigelse.
Rapporter bombning og legitime dødsfald
Hævn eller ondsindet rapportering for normale vildtdødsfald er upassende. Der lægges vægt på fair og respektfuldt spil. I tilfælde af et uheldigt dødsfald opfordres spillere til at lære af oplevelsen og forbedre deres gameplay i stedet for at ty til negative handlinger.
Realms Critical Health
At opretholde et venligt og retfærdigt miljø er afgørende for rigernes sundhed. Spillere skal acceptere farerne ved hardcore riger og forstå, at døden er permanent fra karakterskabelse. WoW Classic-teamet vil nøje overvåge spillernes adfærd under testfasen og foretage justeringer efter behov.
Den klassiske WoW Hardcore-oplevelse sigter mod at være et sjovt og udfordrende eventyr for spillere, der lægger vægt på fair play, respekt mellem spillere og spændingen ved dueller til døden med pralerettigheder.” String of Ears”. Med alle faser af indhold tilgængeligt fra starten, kan spillere nyde rejsen i deres eget tempo, hvilket gør Hardcore Mode til en stedsegrøn og spændende del af World of Warcraft.
I sidste ende vil WoW Classics Hardcore-tilstand være fokuseret på at give spillere en engagerende, stedsegrøn oplevelse i selv-tempo.
Der har du det, et kortfattet overblik over alle de regler og mekanikker, du kan forvente, når Hardcore Realms kommer ind i WoW Classic den 24. august. Som altid vil vi opdatere denne liste med flere oplysninger, efterhånden som den bliver tilgængelig fra udviklerne. Så husk at vende tilbage snart, så ses vi alle igen i World of Warcraft Classic Hardcore!
Kilde: www.ginx.tv





