Da spillere udtrykker bekymring over den overraskende meddelelse om, at Dragonflight ville blive lanceret inden årets udgang, har Redditor Disargeria taget sig tid til at sammensætte en grafik, der sammenligner indholdstidslinjerne for hver World of Warcraft-udvidelse og deres respektive alfa/beta-testperioder, for at se, om den kommende udgivelsesdato virkelig er for tæt til komfort.
Skabt af Disargeria.
Selvfølgelig ved vi, at Dragonflight-testning endnu ikke er startet, hvilket allerede reducerer potentiel alfa- eller betatid for hver dag, der går. Der er også nogle spørgsmål om, hvad 10.0-pre-patchen vil være, eller om Dragonflight endda vil have en pre-patch-begivenhed, da der uden for tidlig adgang til Evoker-klassen endnu ikke ser ud til at være en åbenlys indholdsbinding. som Scourge-invasionen, War of Thorns eller Iron Horde Incursion. Formentlig vil der være noget, der afslutter vores eventyr i Shadowlands og bringer os tilbage til Azeroth med tid nok til at udforske de nye udvidelsesændringer, men det varer måske ikke nødvendigvis de tre til fire uger, vi har oplevet siden Warlords of Draenor.
Denne pre-patch-begivenhed dramatiserede vigtige øjeblikke fra pre-patch-bogen Tidevand af krigsom stadig er værd at læse, da den forklarer den politiske intriger, der førte til bombningen, ofringer, der blev givet og Jainas indre uro.
Der er også noget at sige til det faktum, at Dragonflight indeholder væsentligt færre ekstra systemer end de seneste udvidelser, hvilket kunne ses som en årsag til den accelererede lancering og reducerede testfase, selvom nye funktioner som Evoker Empowerments og fornyede talenttræer fortsat er en vigtig kilde bekymrende for mange spillere. Der er også generel quest- og aktivitetstest at overveje, selvom som vi så i Patch 9.2.5, har Blizzard været mere villig til at holde vigtige historieelementer skjult for offentligheden indtil udgivelsen. Denne idé blev endda diskuteret i Asmongolds interview med spildirektør Ion Hazzikostas, der refererede til ny krypteringsteknologi, der kunne bruges til at bevare den følelse af mystik og udforskning, som mange spillere mente var et vellykket element i den nyligt udgivne Elden Ring.
De arbejder på ny krypteringsteknologi og måder at teste dele af kommende indhold på, mens de skjuler andre for at bevare en følelse af udforskning og skjulte ting.
Uanset hvad, betyder den kommende udgivelsesdato også en komprimeret Shadowlands sæson 4. Selvom vi allerede fik at vide, at den ville være kortere end den typiske 7-8 måneders sæson, ser det ikke ud til, at den vil vare mere end tre til fire måneder med denne hastighed. Dette kan dog komme som en lettelse for nogle, da hensigten om at genudgive eksisterende raids med opskaleret sværhedsgrad og nye modifikatorer ikke har genereret den samme mængde interesse som helt nyt indhold, hvor mange veletablerede guilds udtrykker ringe interesse for at genbesøge dem, så den kortere varighed kan endda hjælpe med at forhindre spillere i at føle indholdstørke, mens de venter på den nye udvidelse. Den mangel på nyt indhold kan føles som et træk for nogle, men Blizzard har ikke været bleg for det faktum, at sæsonen virkelig bliver brugt som en testseng for nye indholdsleveringssystemer, såsom begrænsede valutaraid-leverandører og remastering af gamle fangehuller for Mythic+ – ideer, der allerede er på vej ind i Dragonflight.
Informationskilde : https://www.wowhead.com/news=327478/is-dragonflight-too-early-world-of-warcraft-expansion-timeline-comparison





