Lancering af World of Warcraft af Enthusiast Gaming Inc.
Enthusiast Gaming Holdings Inc. (“Enthusiast Gaming” eller “Selskabet”) (NASDAQ: EGLX; TSX: EGLX), det førende videospilmedie- og underholdningsselskab, meddelte i dag, at dets data og analyse, U.GG, er udvidet til at omfatte indhold og support til World of Warcraft (WoW), et af verdens største massivt multiplayer online rollespil (MMORPG’er).
En dataplatform for passionerede gamere
U.GG er allerede et benchmark for League of Legends-spillere, der ønsker at forbedre deres færdigheder, med over 10 millioner månedlige brugere i gennemsnit. Det er derfor blevet den foretrukne fællesskabs- og informationsplatform for multi-title videospilspillere.
U.GGs nye World of Warcraft-side (u.gg/wow) tilbyder objektive, kvantificerbare, datadrevne anbefalinger for at hjælpe spillere på alle niveauer med at forbedre deres færdigheder og spilmekanik. Data fra Blizzard API og Warcraftlogs API, samt som community-simuleringsværktøjer tilbyder webstedet:
- Anbefalinger til talenter og optimalt gear til hver klasse og specialisering i spillet
- Programmatisk genererede niveau-leaderboards for Raids, Mythic+ Dungeons og Player vs. Player (PvP)
- Granulære filtre, der giver brugerne mulighed for at se præcis, hvad de har brug for, før de hopper ind i en slutspilssituation
- Inkorporerer anbefalinger i det kvalitative guideindhold, der findes på Icy Veins, Enthusiast Gamings ledsagerressource til rollespilspillere, inklusive World of Warcraft, Diablo IV og andre populære titler
En ny oplevelse for WoW-spillere
World of Warcraft er en abonnementsbaseret MMORPG, lanceret af Blizzard Entertainment i 2004. Spillet har et passioneret og globalt publikum, der primært består af Millennial-generationen. Franchisen har oplevet voksende succes for nylig med lanceringen af Wrath of the Lich King Classic og Dragonflight. I øjeblikket tiltrækker spillet omkring 8,5 millioner månedlige spillere.
“WoW er et spil, som folk elsker at spille og se live, så dette var et oplagt skridt for U.GG i vores mål om at skabe den største platform, der omfatter gaming-entusiastsamfundet. Vores mål er at give spillere de bedst mulige spiloplevelser,” sagde Shinggo Lu, Chief Product Officer hos Enthusiast Gaming. “Vi er opmuntret af tidlige engagementsmålinger, som viser, at spillere integrerer vores nye side som en nøgleressource i deres WoW-rejse. »
Om entusiastspil
Enthusiast Gaming er en førende videospilmedie- og underholdningsvirksomhed. Det bygger den største platform for spilentusiaster og esports-fans til at forbinde og konkurrere globalt. Ved at kombinere elementer fra sine fem kernesøjler: skabere, indhold, fællesskaber, spil og oplevelser, tilbyder Enthusiast Gaming en unik mulighed for marketingfolk til at skabe integrerede brand-løsninger for at forbinde med eftertragtede Gen Z- og Y-publikum. Dets proprietære blanding af digitale medier, indhold og spilaktiver fortsætter Enthusiast Gaming med at udvide sit netværk af fællesskaber, hvilket afspejler bredden og mangfoldigheden af nutidens videospilsentusiaster.
Investor kontakter
Entusiast Gaming – Alex Macdonald, CFO
FNK IR – Rob Fink / Matt Chesler, CFA
[email protected]
Om denne artikel
Denne artikel indeholder fremadrettede oplysninger i henhold til gældende værdipapirlovgivning. Alle udsagn, bortset fra historiske kendsgerninger, der omhandler aktiviteter, begivenheder, resultater, udviklinger, præstationer eller præstationer, som Enthusiast Gaming forventer eller forudser, kan udgøre fremadskuende information. Fremadrettet information er baseret på antagelser og analyser foretaget af Enthusiast Gaming i lyset af dets erfaring og opfattelse af historiske tendenser, nuværende forhold og forventede fremtidige udviklinger. Fremadrettede udsagn i denne artikel inkluderer, men er ikke begrænset til, udsagn vedrørende virksomhedens strategiske planer og planlagte produktudvidelser.
Kilde: www.bing.com





