Forhåndsvisning af The War Within, den næste udvidelse fra Blizzard Entertainment, lover at tage spillere ind i de ukendte dybder under Azeroth. Med en ambitiøs alfafase forude lover udvidelsen et utal af nye funktioner, zoner og historier, der vil omforme World of Warcraft-universet.
Narrativt fokus
Udvidelsens historie kredser om den truende fremkomst af Xal’atath, Voidbringer. Når Xal’atath engang var fængslet i en mørk klinge, har hun befriet sig selv og sigter nu på at indlede en ny æra af mørke. Det gamle mørke imperium er faldet, de gamle guder er døde, og deres fordærvede essens siver dybt ind i verden og sætter scenen for Xal’ataths mørke planer.
Dynamisk flyvning i krigen indeni
War Within-udvidelsen introducerer et opdateret dynamisk flyvesystem, der forbedrer den måde, spillere oplever flyvning i World of Warcraft. Denne funktion er beregnet til at revolutionere navigationen på nye områder, hvilket giver en jævnere og mere lydhør mekanik.
Nøglekarakterer
Anduin Wrynn, Thrall, Magni Bronzebeard og Alleria Windrunner er nogle af nøglefigurerne, som vil spille en vigtig rolle i udvidelsen.
Nye områder i Khaz Algar
Isle of Dorn, Ringing Deeps, Hollowfall og Azj-Kahet er nogle af de nye områder, der vil blive udforsket i udvidelsen.
Gameplay forbedringer
Earthen as an Allied Race, Delves, Warbands, level- og cap-dungeons og Nerub’ar Palace-raidet er blandt de kommende gameplay-forbedringer.
Komplet oversigt over Warbands-systemet i World of Warcraft: The War Within
Warbands-systemet er en revolutionerende funktion i The War Within-udvidelsen, der fundamentalt ændrer den måde, spillere interagerer med deres karakterer på via deres Battle.net-konto. Dette system forbedrer den overordnede kontoprogression ved at gøre mange aspekter af spillet, såsom præstationer, samlinger og endda omdømme tilgængelige og deles mellem alle karakterer i samme region.
Kilde: gaminglyfe.com