Drift racing går ind i World of Warcraft

Lanceringen af ​​Undergravet (D) -opdateringen til World of Warcraft er planlagt til i morgen, 26. februar 2025, som en del af den lange, uovervågede ekspansionskrig inden for. Denne opdatering introducerer en dynamisk Goblin Underground City, inklusive biler, et nyt raid, en fangehul med fire chefer og en PVP -arena. Et spændende aspekt af denne opdatering, selv for dem, der ikke er flittige spillere, er integrationen af ​​køretøjer, der lover at ændre den måde, spillerne udforsker Azeroth.

En ny æra med udforskning med drev

World of Warcraft, det emblematiske massivt multiplayer-spil genopfinder sig selv med tilføjelsen af ​​en innovativ funktionalitet kaldet Drive Dette betyder “dynamiske og revolutionære forbedringer til køretøjsoplevelser” og oversættes som introduktion af biler i spillet, startende med G-99 Breakneck, en Goblin Roadster. Denne ramme giver spillerne en oplevelse af at køre påvirket af fysikken i arkade racerspil, så man kan køre for at akkumulere energi og undgå hindringer.

Ved at stille spørgsmålstegn ved May Flores-Garcia, den vigtigste softwareingeniør, er det tydeligt, at denne funktionalitet sigter mod at udvide bevægelsesoplevelsen i en MMO, der traditionelt er fokuseret på fodudforskning. Spillere kan nu personalisere deres køretøj med forskellige motorer, dæk og farver og tilføje et personaliserings- og strategivirksomhed til gameplayet.

Tekniske udfordringer skal overvindes

Udviklingen af ​​drev har stillet flere tekniske udfordringer, især med hensyn til kollisioner. I modsætning til flykystemer som dem, der er integreret i Dragonflight -udvidelse, hvor kollisioner med grene pludselig kan stoppe, kræver nye funktion en mere sofistikeret tilgang for at undgå upassende afmatninger under mindre kollisioner.

For at garantere en flydende spiloplevelse har Blizzard designet specifikke områder tilpasset brugen af ​​disse køretøjer, hvilket tillader total nedsænkning i bymiljøet i Goblins.

Fremtiden og udvidelsen af ​​køretøjer i Azeroth

Blizzard er opmærksom på risikoen for utilfredshed blandt spillere i lyset af denne transformation af bevægelsessystemet i et 17 -årigt spil. Imidlertid gav den vellykkede introduktion af Dragon-Rriding i den tidligere udvidelse holdet den tillid, der var nødvendig for at eksperimentere igen. Feedback fra spillere om Drive vil være afgørende for at beslutte om dens fremtid ud over områderne med undergravning.

Sammenfattende markerer Update (D) -opdateringen et betydeligt vendepunkt for World of Warcraft, der tilbyder spillere en ny måde at udforske Azeroth, mens man integrerer moderne gameplay -elementer. Selvom biler for øjeblikket er begrænset til miljøet i undergravet, kunne mulighederne for at udvide denne funktionalitet omdefinere Azeroth -landskabet i de kommende år.

Disse nyheder skal også interessere dig:

Aflæsninger: 3